Battlefleet Gothic Armada 2 popelje neverjetno raznolikost Warhammer 40K do zvezd

battlefleet gothic armada 2 takes unrivalled variety warhammer 40k stars

Ta prilagoditev namizne igre Space Workshop nišnih vesoljskih bitk uživa v nori raznolikosti vesoljskih frakcij

Gotska armada Battlefleet 2

Vesoljske ladje v Warhammerju 40.000 redko opazimo, čeprav imajo znanstvenofantastične nastavitve. Osrednja namizna igra je namenjena konfliktom na tleh in skoraj vsaka prilagoditev nastavitve videoigre se odloči tudi za pristop 'čevlji in varovalke'. To je tisto, zaradi česar je serija Battlefet Gothic: Armada podjetja Tindalos Interactive tako privlačna - oživlja ogromne vesoljske barke, podobne katedrali, ki jih vidimo na straneh pravilnika Warhammer 40K. In v nadaljevanju je več izbire kot kdaj koli prej.



Mehanske korenine Battlefleet Gothic so v istoimenski namizni igri Games Workshop; potezna taktična bitka med zvezdami. Fizična različica je bila ukinjena leta 2013, kar pomeni, da zadnjih pet let napredka v vesolju 40K ni nikoli prešlo na miniaturne oblike. Battlefleet Gothic: Armada 2 je to njegovo glavno poslanstvo: z vsemi 12 frakcijami namizne igre, ki so prisotne v digitalni obliki v realnem času, boste lahko sodelovali z najnovejšimi flotami, ki se počutijo kot del sodobnega Warhammerja 40.000 svetu.



Izginili sta stari floti Eldar in Dark Eldar, v njih pa Aeldari in Drukhari, skupaj z vsemi potrebnimi vizualnimi popravki. Adeptus Mechanicus se vračajo z novo močjo, zahvaljujoč nedavnim predelavam v paleti modelov in modelov. Kampanja divja v ozadju nevihte Gathering Storm in 13. črnega križarskega pohoda - najnovejše zgodbe 40K - in vidi, da se Imperium spopada z Necrons in floto panjev Tyranid. Tudi Roboute Guilliman nastopa v svoji novi vlogi lorda poveljnika Imperiuma. Skratka, to je najsodobnejša različica 41. tisočletja, ki je predstavljena v video igrah.

Cesarska ladja, ki potuje z največjo hitrostjo, postane učinkovit ovn

Nedavna izkušnja z Armado 2 mi je omogočila, da sem prevzel vodenje katere koli od 12 frakcij v načinu spopadov v igri. V tem načinu gre za zajemanje strateških lokacij in prehitevanje nasprotnika na tekmi do najvišjega praga zmagovalnih točk. Zadrževanje lokacij ustvarja te točke, zato je ohranjanje zračne premoči in zavračanje sovražnikov dostopa do teh območij verjetno bolj pomembno kot zagotavljanje ubijanja.



Vsaka stran ima dostop do majhne flote, sestavljene iz ladij, ki so zasnovane za izvajanje določene naloge. Čeprav ima vsaka frakcija unikatne posode, so povsod zrcalne slike. Na primer, vedno obstaja zbirka velikih enot, ki so sposobne razporediti manjše lovske eskadrile, ki se uporabljajo za nadlegovalne taktike. Toda zunaj teh podobnosti v manjših, edinstvenih podrobnostih se Battlefleet Gothic: Armada 2 znajde v ozadju.

Sličica YouTube

Cesarske ladje se morajo v vsem svojem gotskem sijaju vključiti v plamen kilometrskih potisnikov, da pospešijo in drsijo skozi črnilo vesolja. Kljub temu nastavite ladje Necron, da bodo storile enako in bodo izginile, le da se bodo na svojem ciljnem cilju znova pojavile v hipu zelene barve. Medtem ko je končni rezultat večinoma enak - obe ladji hitro pridemo tja, kjer morata biti, jih njihove edinstvene tehnologije postavljajo v povsem različne vloge. Necroni so globoki napadalci, ki lahko takoj rojijo svoje cilje in pobegnejo, ko postane težko. Imperialci so bolj nesramni, zato jih fizična masa, ki potujejo z največjo hitrostjo, naredijo za učinkovitega ovna. Da, nabijanje je seveda mogoče v vesoljskih bitkah Warhammerja 40,000.

Eksperimentiranje različic posamezne frakcije na jedrni mehaniki je Battlefleet Gothic: največja moč Armade, podobno kot to, kako je raznolikost namiznega vesolja ena največjih prednosti. Z 12 frakcijami res obstaja možnost za vsakogar, najsi bo to razburkani Orks s svojimi skoki v vesolje, ali flota T’au, katere široki proga je ena najbolj spektakularnih laserskih oddaj, ki so jih kdaj videli na RTS. Kako natančno se bodo vse te frakcije vklopile v igro kot celoto, bomo še videli - kampanje morajo ponuditi veliko več globine kot tekma do konca v načinu spopadov - toda ko gre za osnovno mehaniko in uporabo licence, Tindalos Interactive se dobro začenja.