Oglejte si Oriental Empires, čudovito igro 4X, postavljeno v starodavno Kitajsko

check out oriental empires

Gledam, kako gorijo.

Kitajska je ena najbolj pričakovanih in dolgo zahtevanih nastavitev za Total War. V kitajski zgodovini je veliko obdobij, ki so tako krvava, dinamična in vojaško zanimiva kot vse, kar boste našli v Evropi med vzponom Rima in padcem Napoleona, vendar se Creative Assembly nikoli ni lotil izziva.

Danes pa so pri Iceberg Interactive objavili, da bodo izdali Oriental Empires, zgodovinski 4X, postavljen v starodavni Kitajski. In čeprav tukaj popolnoma ocenjujem knjigo po njeni platnici, je videti kar super.





The sporočilo za javnost iz Iceberga pravi, da je Oriental Empires razvil R.T. Smith in John Carline, ki sta sodelovala pri Medieval 2 in Armada 2526. Smithove zasluge segajo v preteklost in se ponaša z nekaj izjemnimi igrami: Medeival 2, Barbarian Invasion, Ancient Battles in bojni AI v Shogunu in Medieval (ki Še vedno trdim, da so bile verjetno najboljše igre Total War, ko gre za taktično usposobljenost AI).

Tako da sem takoj previdno optimističen. Ampak postaja boljše.

Bojno polje na Kitajskem

“Oriental Empires je potezna civilizacijska igra v stilu 4X, postavljena v starodavno Kitajsko. V njem bodo predstavljene tako akcije za enega igralca kot tudi način za več igralcev, «piše ​​Iceberg. »Oriental Empires zajema obdobje od najzgodnejše zabeležene zgodovine do razširjenega sprejemanja strelnega orožja (približno 1500 pr. N. Št. Do 1500 n. Št.) In si prizadeva realistično prikazati svet starodavne Kitajske s poudarkom na edinstvenih vidikih njene civilizacije. Ta izjemno poglobljena strateška igra vključuje tako zgodovinski scenarij na realističnem zemljevidu Kitajske kot scenarije spopadov na naključnih ali uporabniško ustvarjenih zemljevidih. '

To je strašno veliko iger in sliši se kot strašljiv izziv oblikovanja. Potem pa pogledam te posnetke zaslona in sem tako navdušen kot zmeden. Kaj se tukaj dogaja?

Grad, oblegan pozimi.

Če pogledamo te posnetke, so podobnosti s Total War večinoma vizualne. Toda zdi se mi, da gre po srcu za heksasteronsko vojno igro z ogromnimi formacijami, ki zasedajo vsak posamezen heks. Torej morda dobite spektakel igre Total War, vendar se na koncu igra na enem, sosednjem zemljevidu.

Spletno mesto pravi, da lahko 'gledate, kako spretne vojske in okrepitve odhajajo v boj, v skladu z bojnimi ukazi in formacijami, ki jih je določil igralec.' Pravzaprav se sliši nekako kot Endless Legend.

Pravzaprav bi to lahko bilo precej pametno, saj je upravljanje formacij nekaj, kar Total War ni nikoli popolnoma rešil tako za igralce kot za AI. Tako dobite vse vizualne sladkarije, a pod njimi nekoliko bolj trdno vojaško igro. Kakorkoli že, to je trenutno moje razmišljanje. Vse kar zagotovo vem je, da imam rad umetnost in kulise.

Kot piše v sporočilu za javnost, Oriental Empires izide v zgodnjem dostopu nekje poleti.