'Izdelana v skupnosti' zračna ladja MMO Worlds Adrift leti v zgodnji dostop

community crafted airship mmo worlds adrift flies into early access

worlds_adrift_airships

Posodobitev, 17. maj:Zgodovinski zrakoplov MMO Worlds Adrift, ki ga je razvil I Am Bread in Surgeon Simulator, Bossa Studios, je bil izdelan v skupnosti.



Za bolj množično spletno zabavo si oglejte najboljše MMO-je na PC-ju .



Razvijalci so izdali tudi nov napovednik, ki prikazuje ambiciozen obseg igre, ki si ga lahko ogledate spodaj.



Bossa imenuje igro 'prva na svetu ustvarjena skupnost MMO', saj načrtujejo vključevanje skupnosti v nenehni razvoj igre. Igra se začne s približno 300 otoki, ki jih lahko igralci raziščejo, po mnenju razvijalcev pa so večino teh ustvarili člani skupnosti z uporabo orodja Island Creator.

Worlds Adrift je na voljo na zgodnjem dostopu Steam zdaj , in stane 19,49 £ / 24,99 $ / 22,99 €. Če želite izvedeti več, si oglejte naše praktične različice z beta različico igre tukaj .

Izvirna zgodba, 10. aprila:Ljudje, ki stojijo za Surgeon Simulatorjem in jaz sem kruh, so delali na MMO, katerega cilj je biti tako inovativen in revolucionaren kot njihove prejšnje izdaje, ki vsebuje edinstven, vztrajen svet in močno predanost razvoju skupnega sodelovanja.



Worlds Adrift je tako poimenovan, ker je postavljen v zdrobljeni deželi, kosi zemlje dobesedno plujejo po nebu po neki starodavni družbi. Igralci se bodo združili, da bodo ustanovili posadke, ki bodo odstranile ostanke preteklih civilizacij za dele, ki jih potrebujejo za izdelavo svojih ladij.

Je ena prvih iger, ki uporablja Improbable's SpatialOS, platformo v oblaku, ki razvijalcem omogoča ustvarjanje obstojnih spletnih svetov. Če strmoglavite z ladjo, bodo njene razbitine ostale na svetu za nedoločen čas, lahko pa jih celo odstranijo konkurenčne posadke.

Worlds Adrift se tudi oblikuje kot prvi resnično skupni MMO na svetu. V zadnjem letu je posebna skupnost zaprtih beta preizkuševalcev pomagala graditi svet skupaj z razvijalci v Bossi in resnično vplivala na napredek igre.



'Nismo si mogli zamisliti same količine kakovostnih povratnih informacij, ki bi jih prejeli od naše navdihujoče skupnosti,' pravi Henrique Olifiers, izvršni direktor in soustanovitelj podjetja Bossa Studios. »Včasih je to popolnoma spremenilo obseg naše proizvodnje, nam pomagalo, da smo resnično izpopolnili vizijo Worlds Adrifta in prišlo do tega edinstvenega kraja. Zdaj se počutimo pripravljeni, da igro predstavimo veliko širši publiki in še tesneje sodelujemo z igralci, da zagotovimo, da se jo še naprej učimo in izboljšujemo. To je še en razlog, da Worlds Adrift označujemo kot prvi MMO, ki ga je ustvarila skupnost. '

. Je že stran v Steamu , z nekaj dražjimi premium paketi ustanoviteljev, zato pojdite tja za več podrobnosti.