Popoln vodnik za DLC Crusader Kings 2

complete crusader kings 2 dlc guide

Razsodbe vsakega razširitvenega paketa za to ikonično (in brezplačno) veliko strateško igro

zemljevid južne Anglije v ck2

Crusader Kings II je igra, ki je lansirala tisoč DLC-jev in je v veliki meri ustvarila sistem primerov razširitev po izdaji brez primere, ki je lahko videl igro, podprto celo pet ali šest let po prvotni uvedbi. Izšlo je toliko razširitev, da smo se mi zdeli pravi čas za izdelavo vodiča CK2 DLC. Z Crusader Kings 3 zdaj prevladuje Steam (oglejte si našo Pregled CK3 in naše Vodnik za nasvete CK3 ), zdi se, da se podpora za DLC za CK2 končno končuje. Še vedno je ena izmed najboljše brezplačne računalniške igre na voljo od Crusader Kings II je igral prosto .



Resnični stroški pa so pri razširitvenih paketih. Ti predstavljajo knjižnico dodatnih stvari, ki so priložene zajetni ceni. Čez 15+ DLC-jev (če štejemo samo glavne, ki spreminjajo igranje) lahko pričakujete, da boste za popolno izkušnjo plačali malo manj kot 150 GBP / 200 USD / 200 EUR (po polni ceni).



To je privlačna količina in povrhu vsega je težko prebaviti, če šele začenjate. Da bi vam pomagali ugotoviti, v katere pakete DLC je vredno vlagati in katerim se je varno izogniti, smo razčlenili vsak DLC in ali se nam zdi vreden vašega denarja.

DLC Guide Crusader Kings 2

Tu je razčlenitev vseh DLC in razširitev za Crusader Kings 2:

  • Meč islama
  • Zapuščina Rima
  • Sunset Invasion
  • Republika
  • Stari bogovi
  • Abrahamovi sinovi
  • Indijski rajas
  • Karla Velikega
  • Način življenja
  • Konjski gospodje
  • Konklav
  • Reaper's Due
  • Menihi in mistiki
  • Zmaj iz žada
  • Sveti bes
  • Pretvornik CK2 v EU4



Opis nasledstva sultana al-Mustansirja. Obstaja nekaj pretendentov na prestol.

ISLAMSKI MEČ

Poudarki

  • Odklene muslimanske vladarje (osnovni CK2 omogoča samo izbiro krščanskih likov) s številnimi novimi mehanizmi
  • Dekadenca lahko povzroči, da se vaša dinastija propade, če se vedete nemoralno.
  • Nova vrsta nasledstva za muslimanska kraljestva, v kateri imajo vsi zakoniti sinovi možnost dedovanja glede na svoj prestiž.
  • Sposobnost imeti do štiri žene.
  • Nove CB (razlogi za vojno), značilne za muslimanski svet.
  • Množica novih, za muslimane specifičnih dogodkov in odločitev, na primer odhod na hadž v Meko.

Je vredno?

Kot boste odkrivali s številnimi razširitvami CK2, je zelo odvisno od tega, ali vas zanima predvajanje nove vsebine, ki jo odklene. V Meči islama , lahko za vedno igrate nemuslimanske vladarje in dejstvo, da tega DLC nimate nameščenega, na vas sploh ne bo vplivalo. So pa precej veliko, razločno in zanimivo področje sveta CK2 in se jim splača zavrteti, če iščete nekaj drugačnega od fevdalne katoliške Evrope.

Zaslon pravoslavne katoliške religije, ki se nadvija nad Rim. Obstaja besedilo, ki opisuje

ZAPUŠČINA RIMA

Poudarki

  • Nove odločitve in dogodki za Bizantinsko cesarstvo, ki jim omogočajo obnovo Rimskega cesarstva z zajetjem njegovih nekdanjih ozemelj.
  • Pravoslavni vladarji lahko popravijo šizmo, ponovno združijo zahodno in vzhodno polovico cerkve in postanejo rimokatoličanstvo krivoverstvo.
  • Nov vojaški tip, imenovan spremstvo, v nasprotju s fevdnimi prelevmani, ki jih je treba vsakič poklicati v vojno, predstavlja stalne vojske, podobne bizantinskim, ki obstajajo ves čas na zemljevidu in jih nikoli ni treba razpustiti.

Je vredno?



Vsekakor. Zapuščina Rima znaša le 4 GBP / 5 USD / 5 EUR, spremstva pa so tako pomemben element pozne igre CK2, da se v bistvu prikrajšate, ker nimate dostopa do njih. Druge značilnosti so dokaj značilne za Bizant in druge vzhodnopravoslavne vladarje, a samo spremstvo uvršča Rimsko zapuščino na bistveni seznam - še posebej, ker gre navadno za prodajo žepov.

Opis dobrot iz Aztekov, večinoma iz čudnih rastlin.

INVAZIJA sončnega zahoda

Poudarki

  • Dodaja zgodovinsko invazijo tehnološko naprednih Aztekov, ki prispejo čez Atlantik, da bi pozno osvojili Evropo.
  • Predstavlja nahuatlsko kulturo in azteško pogansko religijo.

Je vredno?

Sunset Invasion je verjetno najbolj kontroverzna razširitev CK2 in edina zelo anahrona, zato je to malo obremenjeno vprašanje. Verjetno je to najmanj bistvena razširitev in igram z njo izklopljeno veliko večino časa.



Kot rečeno, lahko uživate, če se zavedate, da želite nerealistično in skoraj neumno kampanjo, ki se nekoliko razlikuje od tiste, ki jo sicer ponuja CK2. Pritiska tudi na Zahodno Evropo v času, ko se stvari lahko začnejo počutiti statično, podobno kot vlogo Mongolov v Vzhodni Evropi.

Na zaslonu je opis lokalnega plemiča

REPUBLIKA

Poudarki

  • Odklene igralne trgovske republike, kot so Benetke, Genova in Hansa.
  • Lahko gradi trgovske postojanke v provincah drugih vladarjev, da razširi svoje trgovske mreže in postane bogatejše.
  • Namesto da bi igrali dednega vladarja, igrate glavo ene izmed številnih močnih družin, ki poskušajo vplivati ​​na volitve, da ostanejo na oblasti.
  • Veliko novih dogodkov, značilnih za republike.

Je vredno?

Tako kot islamski meč, Republika je povsem situacijsko. Njegovih učinkov ne boste videli, če boste le kdaj igrali fevdne vladarje. In glede na to, da je v časovnem okviru igre precej majhno število republik, odpira manj novih možnosti kot večina DLC-jev, ki odklepajo znake.

Kljub temu republike ponujajo precej edinstven način igranja iger, ki lahko pomaga preprečiti, da bi se stvari počutile zastarele, zlasti za igralce, ki radi zbirajo zlato in ga porabijo za kul stvari.

Na zaslonu se je pojavilo zaskrbljujoče sporočilo. Khan Seljuk je zbral turške konjenike in dvignil transparente v bližini igralca

STARI BOGI

Poudarki

  • Igralni pogani (norveški, slovanski, suomenuski in romuvski) in zoroastrijci odklenejo s tonami novih mehanikov za vsakega.
  • Doda nov začetni datum leta 867, višina Vikinške dobe.
  • Veliko novih vikinških mehanikov, kot so obalni napadi in možnost pluvanja z dolgimi ladjami po večjih rekah.
  • Upore zdaj vodi imenovani lik vodje, ki ga je mogoče ujeti, ubiti ali utemeljiti kot drugi vladarji.
  • Avanturisti so nova vrsta umetnih inteligenc, ki predstavljajo bojevnike brez zemlje, ki zberejo vojsko in se odpravijo osvajati oddaljene dežele.
  • Dodaja sposobnost 'reforme' poganske religije, da bi bila bolj sposobna konkurirati abrahamskim verovanjem.
  • Zoroastrijci lahko staro perzijsko cesarstvo obnovijo tako, da ga prevzamejo od muslimanskih osvajalcev.

Je vredno?

Vsekakor. To je še vedno verjetno moja najljubša razširitev CK2, čeprav priznam, da sem močno pristranski do vseh norveških poganov. Datum začetka 867 je veliko bolj nestanoviten in dinamičen kot 1066, z večjimi zgodovinskimi možnostmi, obenem pa ni tako daleč stran od fevdne dobe, da se zdi mehanizem CK2 slabo primeren - kar je vtis, ki ga pogosto dobim že prej 769 začetek dodan v razširitvi Karla Velikega, o čemer bomo razpravljali spodaj. Pogani in zoroastrijci so veliko zabave, pa tudi njihova mehanika za utrjevanje njihovih krajev v zgodovini.

Na zaslonu se je pojavilo obvestilo, da je bila skupina atentatorjev uničena. Zemljevid se giblje nad severno Francijo.

SINOVI ABRAHAMA

Poudarki

  • Predstavlja katoliški kolegij kardinalov, s katerim je mogoče manipulirati, da bi na oblast postavil prijaznega papeža.
  • Judaizem doda kot igro z novimi dogodki, odločitvami in mehaniko.
  • Dva nova katoliška sveta reda.
  • Novi sveti redovi za religije, ki jih že niso imele (na primer zoroastrijci).
  • Sposobnost izposoje denarja od vitezov templarjev /
  • Ogromno novih dogodkov, veliko za abrahamske vere.
  • Kristjani lahko zdaj hodijo na romanja po svetih krajih.
  • Muslimani se lahko postavijo na stran šol Mutazilitie (znanstveno usmerjene) ali Asharijeve (pobožne).
  • Kristjani lahko prisilijo svojce in dvorjane, da se zaobljubijo in postanejo menih ali redovnica.

Je vredno?

Abrahamovi sinovi je prva večja širitev na katoliško Evropo, področje, na katerega se je igra osredotočila ob izidu. Če je to vaša stvar, je ta mejna. Novi sveti redovi pomembno vplivajo na to, da se nekatere religije, ki so bile prej gole kosti, počutijo razmršene. Judaizem dobi nekaj zelo kul stvari, na primer, da lahko obnovi Izraelsko kraljestvo, kar je zabavno igranje.

Nova muslimanska mehanika ponuja zanimiv kompromis, ki vam omogoča nadaljevanje znanstvene revolucije srednjeveškega islama z nevarnostjo, da bi užalili nekatere vaše bolj pobožne coreligioniste. Za vsakogar se najde nekaj, toda muslimanski, krščanski in judovski liki bodo kar najbolje izkoristili.

Vladar izbira, katero božanstvo bo častil. Možnosti vključujejo tri bogove Trimarti ali pa namesto tega preučiti čaščenje enega od drugih božanstev.

INDJSKI RAJAS

Poudarki

  • Odklene igranje budističnih, hindujskih in jainskih vladarjev indijske podceline.
  • Množica dogodkov in odločitev za zgoraj naštete religije.
  • Pripadniki indijske veroizpovedi so strpni drug do drugega, zato budistični vladar ni obvezan spreobrniti svojih hindujskih podanikov.
  • Enote vojnih slonov za indijske vladarje.

Je vredno?

Indijski rajas je zelo enostavno prezreti, če vas indijska podcelina ne zanima posebej, zlasti glede na njeno relativno razdaljo in izolacijo od preostalega dela zemljevida.

Vsaka indijska religija je okusna in zanimiva, vendar se do danes še vedno počuti manj razvejano in bolj nepovezano s preostalim zemljevidom. Uživanja je obilo, a zagotovo je med najmanj nujnimi DLC-ji.

Igralec

CHARLEMAGNE

Poudarki

  • Nov, še zgodnejši datum začetka leta 769 našega štetja, ko je Karel Veliki tekmoval s svojim bratom Karlomanom za vladanje nad Franki.
  • Kup dogodkov in odločitev, povezanih s Karlom Velikim in Karlomanom, ki ponujajo številne različne načine, kako se lahko odvijajo njihove usode.
  • Imperije z zadostnim legalizmom (na primer Bizant) lahko zdaj imenujejo naslove začasnim guvernerjem, imenovanim podkralji, namesto da bi jih delili kot stalna, dedna, fevdalna imetja.
  • Doda religijo Zun, ki jo je mogoče igrati.
  • Zdaj lahko ustvari kraljestva in imperije po meri, ki ne temeljijo na zgodovinskih, če imate v lasti dovolj zemlje.

Je vredno?

Glede tega imam mešane občutke Karla Velikega . Sprva mi je bil všeč start 769. Toda bolj kot sem jo igral, bolj dve očitki sta očitni. Prvo: CK2 ni bil zasnovan za obravnavanje tega časovnega obdobja. Drugič: 700 let (769 - 1444) je predolgo, da bi odigrali eno samo kampanjo. Skoraj vedno se dolgočasim že dolgo, preden končam, zaradi česar so dodatna stoletja bolj breme kot blagodat.

Zgodbeni dogodki s Karlom Velikim so zelo zabavni za igranje skozi čas ali dva, vendar se desetine naslednjih generacij počutijo manj dramatične in dinamične. Težko rečem, da te razširitve ni vredno kdaj dobiti. Ravno nasprotno. Vendar se mi to ne zdi skoraj tako bistveno kot nekoč.

Igralec se na poti čudovito zabava s pijačo. Edini razpoložljivi prmopt pravi

NAČIN ŽIVLJENJA

Poudarki

  • Doda osredotočenost znakov, kot so vojna, družina in teologija, da ima vsak povezan dogodek, s katerim je mogoče utrditi vsakodnevno življenje vašega lika.

Je vredno?

Ne sliši se veliko, vendar je odgovor vsekakor pritrdilen. Ne glede na to, kakšen lik igrate, Način življenja Likovni fokusi pomagajo razbiti monotonost, svetu dodati večji občutek za resničnost, hkrati pa razbiti dolge kose časa, ko se morda ne bi zgodilo nič politično zanimivega. Nekateri najboljši dogodki v CK2 so izšli iz tega DLC-ja in brez tega bi se težko znašel.

Igralec razmišlja o napovedi vojne drugi državi. Zemljevid je osredotočen na Sveto rimsko cesarstvo.

KONJI GOSPODI

Poudarki

  • Nov način igranja za nomadske horde, ki se močno razlikuje od ustaljenih kolegov
    • Klani se lahko potegujejo za oblast, da bi postali Veliki Khan.
    • Fevdalna posestva lahko sravnite s pašniki, kar poveča potencialno populacijo vaše horde.
    • Nova mehanika nasledstva, kjer samo močni vladarji lahko izzovejo spoštovanje in omogočajo, da se velike horde porušijo s smrtjo enega človeka.
  • Člani vašega sodišča in družine lahko zdaj najdejo najemniške skupine in zberejo privržence, da se z njimi borijo za plačilo.
  • Dodaja trgovske poti Silk Road, ki jih je mogoče utrditi s trgovskimi postojankami, da imajo lastniki več dohodka.
  • Zdaj lahko prisili drugega vladarja, da postane vaš pritok v vojni.

Je vredno?

Tu smo spet na trdno situacijskem ozemlju. Horde so sicer lahko zabavne, vendar so resnično simbol tega, kar vidim kot razvijalce, ki poskušajo 'vdreti' v sisteme CK2 in jih prisiliti, da počnejo stvari, ki jim niso bile nikoli namenjene. Nekoliko nerodno vodenje nomadskih kmetij in vlad vas lahko sprašuje, zakaj niso samo naredili nove igre o konjskih nomadih, namesto da bi jih poskušali podtakniti v fevdalni simulator incesta.

Če ne nameravate igrati kot konjsko nomadsko pleme ali držati zemlje ob Svileni cesti, lahko vsekakor preskočite Gospodarski gospodje .

Igralec razmišlja, da bi se princ Henry zaročil s princeso Agnes in se poročil v House de Normandie.

KONCLAVE

Poudarki

  • Svet vašega vladarja ima zdaj veliko večjo vlogo, saj lahko glasuje o določenih vprašanjih in manevrira, da pridobi več avtoritete na račun monarha.
  • Nov sistem naklonjenosti omogoča izmenjavo virov za glasove v svetu.
  • Močni vazali bodo zdaj zelo nesrečni, če ne v svetu.
  • Predelava regents.
  • Nov sistem za izobraževanje in vplivanje na lastnosti / statistiko majhnih otrok.
  • Predelava zakonov s področja.
  • Sprememba zakonov, ki opredeljujejo status žensk v vaši družbi in jim sčasoma zagotavlja večjo enakost.

Je vredno?

Za moj denar, absolutno. Konklav je bila ena bolj spornih razširitev ob uvedbi zaradi dodajanja nekaterih vprašljivih funkcij (in bil sem eden najglasnejših pritožnikov!), ki so bili od takrat revidirani in / ali spremenljivi. Toda jedro tega, nova mehanika sveta, je fantastično. V notranjo politiko prinaša novo globino in strategijo, naredi igranje vazala višjega vladarja veliko bolj zabavno in bolj realistično simulira preprosto dejstvo, da večina vladarjev v srednjem veku niti približno ni bila izpodbijana, absolutni monarhi. Pot do vaše poti je veliko bolj zadovoljiva, če morate za to manipulirati s številnimi ljudmi.

Črna smrt se širi in tam

ČEALEC ZBIRALCA

Poudarki

  • Predelava sistema bolezni, vključno s simptomi, novimi boleznimi in možnostmi zdravljenja, prek novega imenovanega urada, imenovanega sodni zdravnik.
  • Epidemične bolezni lahko depopulirajo provinco, zmanjšajo dohodek in delovno silo, od česar je potreben čas, da si opomore.
  • Vladarji lahko zdaj v provincah gradijo bolnišnice, ki do neke mere ščitijo pred izseljevanjem.
  • Pokrajine, ki jih vojna ali bolezni niso opustošile, lahko zdaj postanejo uspešne, saj povečujejo dohodek in okrevanje delovne sile.
  • Crown Focus omogoča vladarjem, da izberejo eno od svojih provinc, na katero se bodo osredotočili, kar povečuje njeno blaginjo.
  • Množica novih dogodkov, vključno s številnimi, povezanimi s prenovljeno črno kugo.
  • Doda sposobnost, da se zaprete v svoj grad, da se izognete epidemiji, ki sproži številne nove dogodke, povezane z izolacijo.
  • Novi načini mučenja in usmrtitve zapornikov

Je vredno?

Prej Reaper's Due , Vedno sem se pritoževal nad tem, kako je bil eden najpomembnejših dogodkov v srednjem veku, ki spreminjajo celine, Črna smrt, komaj predstavljen v CK2. Zdaj je to veliko bolj svetovni dogodek s pompom in edinstveno mehaniko. In čeprav še vedno ne sproži vrst kaskadnih zgodovinskih sprememb, ki jih je naredil v resničnem svetu, je vseeno lepo videti, da dobiva večjo prepoznavnost. Sodni zdravnik in sistemi blaginje so prav tako koristni in zanimivi, ne glede na to, koga igrate.

Zemljevid lebdi nad Alpami, na menijih so zaporniki. Izpostavljena je možnost usmrtitve zapornikov.

MEHANI IN MISTIKA

Poudarki

  • V igro doda družbe, kateri liki se lahko pridružijo in se dvignejo po vrstah, da dobijo dostop do novih sposobnosti.
    • Hermetična družba se osredotoča na ezoterično učenje in skrivnosti kozmosa.
    • Lucifer's Own je posvečen Satanu in svojim članom daje temne moči za podaljšanje življenja in škodovanje sovražnikom
    • Shia Hashashin so mojstri umorov in ustrahovanja.
    • Meniški redovi za številne religije vam omogočajo, da živite predano in čisto.
  • Veliko novih dogodkov, povezanih z društvi.
  • Znaki imajo zdaj zaloge za shranjevanje orožja, predmetov in simbole pisarne, ki vplivajo na statistiko.

Je vredno?

Nekatere družbe so resnično kul, a tudi skoraj tako nerealne kot Sunset Invasion na višjih ravneh. Če torej želite povsem zgodovinsko predvajanje, je verjetno varno preskočiti Menihi in mistiki .

Novi dogodki so resnično vrhunec vsega. So dobro napisani in pogosto pretresljivi ter v kombinaciji s tistimi, dodanimi v prejšnjih razširitvah, kot sta Reaper's Due in Way of Life, resnično dajo vašemu karakterju dovolj, da lahko igrate CK2 skoraj kot RPG ali vizualni roman namesto strategije igra o osvajanju. Vsaj dokler se ne začnejo ponavljati - kar bodo zagotovo, če boste dovolj dolgo ostali v isti družbi.

Na zaslonu se prikažejo podrobnosti o carstvu pesmi. Podrobno opisuje, kaj je cesar Zhao Shenzong rad in kaj ne.

Zmaj iz žada

Poudarki

  • Kitajsko doda kot moč, ki ni na zemljevidu in lahko z naslovom zahodnega protektorata osvoji zemljo na zemljevidu, zahteva poklon ali celo osvoji, da postavi svojo dinastijo na prestol.
  • Nova mehanika svilene poti, ki se odziva na spreminjajoče se politične razmere na Kitajskem
  • Zbiralne točke, ki vam omogočajo dvig vseh dajatev in samodejno potovanje v določeno provinco.
  • Nove CB, ki olajšajo širjenje majhnih vladarjev, obkroženih z istovernimi tekmeci.
  • Religiji Bön in Khurmazta (odklenjeno tudi, če ste lastnik The Old Gods)
  • Taoistična religija (odklenjena tudi, če ste lastnik indijske raje)

Je vredno?

Zbiraljske točke in novi CB-ji so lepe, vsestranske značilnosti kakovosti življenja. Toda kaj bo v resnici odvisno od tega, koliko poka boste dobili za svoj denar Zmaj iz žada kako pogosto se radi igrate na vzhodnem robu zemljevida. Če ima kitajski cesar opravka, se regija počuti zelo drugačno, tako glede priložnosti kot izzivov. Ogromno novih dogodkov in diplomatskih možnosti, povezanih s Kitajsko, tudi poživi stvari. Očitno pa je, da bolj ko se nahaja vaše kraljestvo od Kitajske, manj bo kaj od tega pomembno.

Na zaslonu se je pojavil poziv, ki napoveduje kronanje Kaiserja Lothar-Udoja.

Sveti bes

Poudarki

  • Končni DLC za CK2, ki ima dejansko mehaniko in bite, ki so bili preneseni iz zasnove CK3.
  • Doda možnosti »Naključno« in »Razbito« svetovno generacijo. Eden vam omogoča igranje na popolnoma izmišljenem zemljevidu Evrope, naključno novi svet iz EU4, drugi pa zadrži kopno na mestu in preprosto spremeni dinamiko in konfiguracijo frakcije.
  • Legendarne Bloodlines omogočajo, da res dobri liki posredujejo navdušence in bonuse svojim potomcem. Igralci lahko najdejo svoje, nekaj pa je tudi že izdelanih zgodovinskih.
  • Nekaj ​​novih verig dogodkov, ki se bodo pridružile (brezplačni) prenovljeni mehaniki Crusader.
  • Izredno pobožni liki lahko postanejo svetniki in fevdalni kralji morajo najti duhovništvo, da jih okronajo in legitimirajo njihovo avtoriteto.
  • Veliko in veliko drugih sprememb, velikih in majhnih.

Je vredno?

To je močan da, čeprav obstaja enako močno opozorilo. Sveti bes uspe vdihniti novo življenje širši igri zahvaljujoč možnostim Random / Shattered world. Podobno kot naključni novi svet iz EU4 se tudi vaša kilometrina pri tem lahko razlikuje, toda Holy Fury tudi uspe z novo mehaniko Crusade in Character popolnoma oživiti krščansko igro posebej na bolj standardnih nastavitvah zemljevida. Nismo mislili, da bi CK2 to lahko ponovil, toda bog, spet je ponovil. Skoraj tragično je, da je to zadnja razširitev igre, čeprav je razvojna skupina omenila, da želijo poslati CK2 na visoki ravni. Rekel bi, da so to zagotovo dosegli.

Več podobnega:Tukaj so najboljše strateške igre na osebnem računalniku

Na žalost, če vam manjkajo DLC-ji, kot so Sword of Islam, Sons of Abraham in Rajas of India, lahko slučajno naletite na več držav 'Game Over', če svojega junaka preklopite v religijo, ki je ne smete igrati. Prav tako se brezplačni popravek znova izkaže za tako močnega, če ne celo močnejšega od samega DLC.

Pretvornik CK2 v EU4 Save

Teoretično je to eden mojih najljubših del DLC Paradox, ki sem ga kdaj objavil. Ker lahko nadaljujem svoje srednjeveške shenanigane v renesanso in potencialno dokončam epsko, 1100 let dolgo mega kampanjo, se mi slini, ko samo razmišljam o tem. Edini razlog, da ta ne dobi moje brezrezervne odobritve, je ta, da je podpora zanj pikasta.

Ekipa, zadolžena za vzdrževanje pretvornika, je premajhna (v bistvu en tip, kolikor razumem), da bi lahko sledila pomembnim spremembam, ki se redno izvajajo v obeh igrah. Včasih je v odlični delovni formi. V drugih primerih je večinoma nefunkcionalen in ima malo koncepta, kdaj ga lahko nova posodobitev spet zažene. Tako, tako, tako sem vesel, da obstaja, in čudovito je videti, ko je v vrhunski formi. Želim si le, da bi dobil ljubezen, ki si jo zasluži, da bi bil sestavni del velike strateške enačbe PDS.

Minor DLCS - oblikovalec ravnila &

PAKET ZA PRILAGODITEV

Oblikovalec ravnil vam omogoča, da iz nič ustvarite ravnilo, izberete lastnosti, videz, kulturo, vero in statistiko. Zamenjali bodo kateri koli znak na zgodovinskem zemljevidu, ki ste ga izbrali. To je zabaven, vreden mali DLC & hellip; vendar ne pozabite, da bo v igri, ki jo boste verjetno igrali več kot ducat generacij, lik, ki ga ustvarite, le majhen del zgodbe.

Medtem vam paket za prilagajanje omogoča, da kadar koli želite spremeniti lase in brado lika ter preimenovati kateri koli naslov. Čeprav nikakor ni bistvenega pomena, bi vsekakor pogrešal, da bi imperij, ki sem ga pravkar ustanovil, lahko poklical, karkoli presneto prosim.

LunatixOnline je podružnica Paradox Store in zaslužimo provizijo za vsak nakup, opravljen v tej trgovini. Zgoraj je na voljo na drugih platformah, kot je Steam, čeprav ključ za paro vseeno dobite prek trgovine PDX.