Dragon Age: Inquisition 5k galerija posnetkov zaslona

dragon age inquisition 5k screenshot gallery

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880



Če dejansko posedujete mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120x2880, bi to lahko storili le z Nvidijino Dynamic Super Resolution (DSR) ali AMD Virtual Super Resolution (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.



Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 1 od 25Naslednji PrejšnjaStran 1 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko imate mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120 x 2880, bi to lahko storili le z Nvidijino dinamično super ločljivostjo (DSR) ali AMD -jevo navidezno super ločljivostjo (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920x1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 2 od 25Naslednji PrejšnjaStran 2 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko imate mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120 x 2880, bi to lahko storili le z Nvidijino dinamično super ločljivostjo (DSR) ali AMD -jevo navidezno super ločljivostjo (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 3 od 25Naslednji PrejšnjaStran 3 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko imate mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120 x 2880, bi to lahko storili le z Nvidijino dinamično super ločljivostjo (DSR) ali AMD -jevo navidezno super ločljivostjo (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 4 od 25Naslednji PrejšnjaStran 4 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko imate mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120 x 2880, bi to lahko storili le z Nvidijino dinamično super ločljivostjo (DSR) ali AMD -jevo navidezno super ločljivostjo (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 5 od 25Naslednji PrejšnjaStran 5 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko imate mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120 x 2880, bi to lahko storili le z Nvidijino dinamično super ločljivostjo (DSR) ali AMD -jevo navidezno super ločljivostjo (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 6 od 25Naslednji PrejšnjaStran 6 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko imate mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120 x 2880, bi to lahko storili le z Nvidijino dinamično super ločljivostjo (DSR) ali AMD -jevo navidezno super ločljivostjo (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 7 od 25Naslednji PrejšnjaStran 7 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko imate mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120 x 2880, bi to lahko storili le z Nvidijino dinamično super ločljivostjo (DSR) ali AMD -jevo navidezno super ločljivostjo (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da v igri prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke. '

PrejšnjaStran 8 od 25Naslednji PrejšnjaStran 8 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko imate mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120 x 2880, bi to lahko storili le z Nvidijino dinamično super ločljivostjo (DSR) ali AMD -jevo navidezno super ločljivostjo (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 9 od 25Naslednji PrejšnjaStran 9 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko imate mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120 x 2880, bi to lahko storili le z Nvidijino dinamično super ločljivostjo (DSR) ali AMD -jevo navidezno super ločljivostjo (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 10 od 25Naslednji PrejšnjaStran 10 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko posedujete mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120x2880, bi to lahko storili le z Nvidijino Dynamic Super Resolution (DSR) ali AMD Virtual Super Resolution (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 11 od 25Naslednji PrejšnjaStran 11 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko posedujete mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120x2880, bi to lahko storili le z Nvidijino Dynamic Super Resolution (DSR) ali AMD Virtual Super Resolution (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 12 od 25Naslednji PrejšnjaStran 12 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko posedujete mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120x2880, bi to lahko storili le z Nvidijino Dynamic Super Resolution (DSR) ali AMD Virtual Super Resolution (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 13 od 25Naslednji PrejšnjaStran 13 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko posedujete mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120x2880, bi to lahko storili le z Nvidijino Dynamic Super Resolution (DSR) ali AMD Virtual Super Resolution (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 14 od 25Naslednji PrejšnjaStran 14 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko posedujete mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120x2880, bi to lahko storili le z Nvidijino Dynamic Super Resolution (DSR) ali AMD Virtual Super Resolution (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 15 od 25Naslednji PrejšnjaStran 15 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko imate mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120 x 2880, bi to lahko storili le z Nvidijino dinamično super ločljivostjo (DSR) ali AMD -jevo navidezno super ločljivostjo (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 16 od 25Naslednji PrejšnjaStran 16 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko posedujete mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120x2880, bi to lahko storili le z Nvidijino Dynamic Super Resolution (DSR) ali AMD Virtual Super Resolution (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 17 od 25Naslednji PrejšnjaStran 17 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko imate mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120 x 2880, bi to lahko storili le z Nvidijino dinamično super ločljivostjo (DSR) ali AMD -jevo navidezno super ločljivostjo (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 18 od 25Naslednji PrejšnjaStran 18 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko posedujete mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120x2880, bi to lahko storili le z Nvidijino Dynamic Super Resolution (DSR) ali AMD Virtual Super Resolution (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 19 od 25Naslednji PrejšnjaStran 19 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko posedujete mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120x2880, bi to lahko storili le z Nvidijino Dynamic Super Resolution (DSR) ali AMD Virtual Super Resolution (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 20 od 25Naslednji PrejšnjaStran 20 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko imate mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120 x 2880, bi to lahko storili le z Nvidijino dinamično super ločljivostjo (DSR) ali AMD -jevo navidezno super ločljivostjo (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 21 od 25Naslednji PrejšnjaStran 21 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko imate mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120 x 2880, bi to lahko storili le z Nvidijino dinamično super ločljivostjo (DSR) ali AMD -jevo navidezno super ločljivostjo (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 22 od 25Naslednji PrejšnjaStran 22 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko imate mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120 x 2880, bi to lahko storili le z Nvidijino dinamično super ločljivostjo (DSR) ali AMD -jevo navidezno super ločljivostjo (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 23 od 25Naslednji PrejšnjaStran 23 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko imate mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120 x 2880, bi to lahko storili le z Nvidijino dinamično super ločljivostjo (DSR) ali AMD -jevo navidezno super ločljivostjo (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 24 od 25Naslednji PrejšnjaStran 24 od 25Naslednji

Pixel Boost je naša tedenska serija, posvečena umetnosti umetnosti in tehnikam, potrebnim za njihovo izvajanje pri visokih ločljivostih. Galerija Jamesa Snooka.

Kako igrati Dragon Age: Inkvizicija pri 5120x2880

Če dejansko imate mitsko strojno opremo, potrebno za izvajanje te igre pri 5120 x 2880, bi to lahko storili le z Nvidijino dinamično super ločljivostjo (DSR) ali AMD -jevo navidezno super ločljivostjo (VSR). Potreben bi bil monitor velikosti 2560 x 1440 s povečanjem 2x2 (v nastavitvah Super Resolution). Monitor 4K bi prav tako deloval, vendar mislim, da nobena od možnosti povečanja ne bi dosegla natančno 5120x2880.

Obstaja še en način za supervzorčenje Dragon Age brez uporabe super visoke ločljivosti. Odprete lahko igralno konzolo (tipka ~) in ročno nastavite lestvico ločljivosti Frostbite 3.

Pri 1920 x 1080:

'Render.ResolutionScale 2.0' = 3840x2160

'Render.ResolutionScale 3.0' = 5760x3240

MSAA se mi ni zdel zelo učinkovit v tej igri, naknadni postopek AA (FXAA) pa zamegljuje kakovost slike, kar mi je všeč.

Če želite videti razliko med izvornim 1080p in slabšim vzorčenjem, je tu nekaj primerjav: ena , dva , tri .

Brezplačna kamera, preklop HUD in vizualne nastavitve

Avtor Battlefield 4 Extended Cinematic Tools je ustvaril tudi nabor orodij za Dragon Age. Tukaj je stran za prenos , in kaj piše:

'Kinematografska orodja za Dragon Age: Inkvizicija vam omogočajo popoln nadzor nad položajem, vrtenjem in vidnim poljem kamere. Prav tako imate dostop do vizualnih nastavitev Frostbite, ki vam omogočajo, da prilagodite barvno korekcijo, globinsko ostrino, meglo in druge vizualne učinke v igri. '

PrejšnjaStran 25 od 25Naslednji PrejšnjaStran 25 od 25Naslednji