Pregled Sina

el hijo review

Očarljiva prikrita igra, ki ne more povsem izkopati lastne niše.

Avtor: Luke Winkie 14. december 2020

(Slika: Honey Studios / Quantumfrog / HandyGames)

Naša sodba



Težko je igrati El Hijo, ne da bi si želeli malo več voh v njegovem prikritem sistemu.



Morati vedeti

Kaj je to?Prikrita igra, postavljena na starem zahodu.
Pregledano:Windows 10, procesor Intel Core i7-9700 pri 3,00 GHz, 16 GB RAM-a
Cena:20 USD / 18 £
Datum izdaje:Zdaj ven
Založnik:Nordijski THQ
Razvijalec:Medeni studii
Več igralcev:Nobena
Povezava: Uradno spletno mesto

Preverite Amazon

V El Hiju so zbirateljski otroci sirote. Glavni junak, šestletni neimenovani deček, stopi do njih in jim nekoliko razširi svet; morda jih nauči žonglirati ali kako zložiti letalo iz papirja. Ti nekdaj obupani otroci se od veselja zaiskrijo, ko pojavno okno obvesti igralca, da so doslej 'navdihnili' enega od štirih otrok na ravni.



Na Divjem zahodu El Hijo, ki je obarvan s sepijo, je še veliko drugih očarljivih trenutkov: fant visi z dna krave, da gre neopaženo skozi ogrado; skoči v rudniški voziček za malce železniških dirk Donkey Kong Country; se skriva pod velikanskim sombrerom, da se zaščiti pred vmesnim šerifom. Igra ima srce, to govorim, in to olajša ukoreninjenje, čeprav mi je kot prikrita igra pustila željo.

Posnetek zaslona An Son.

(Zasluga za sliko: Honig Studios/Quantumfrog/HandyGames)



El Hijo je sestavljen iz 29 stopenj, ki sledijo preprosti pripovedi o dečku, ki se je znova povezal z mamo, potem ko so razbojniki uničili družinsko kmetijo. To potovanje vas bo popeljalo skozi veličastne samostane, sušne puščavske puščave in salonske streljanje. Za vsakim vogalom je nevarnost, nesreči pa se je mogoče izogniti le, če je ne vidiš. In tako je fantu ponujena standardna paleta sposobnosti Sama Fisherja. V senci je skoraj neviden in lahko z glavo navzdol zdrsne vzdolž zabojev, balvanov in listja, da ostane brez kompromisov.

Hitro boste pridobili praško, ki jo lahko uporabite za odvračanje pozornosti, ki bo stražarje počistila z njihovih nadležnih patruljnih poti. Kasneje ima fant dostop do dimnih bomb, igrač za navijanje in ognjemeta, da bi okrepil svoje sposobnosti preusmerjanja. Velik del igranja El Hijo je odvisen od tega, kako brskate po svoji zbirki orodij. 'Ali želim tukaj uporabiti svojo zadnjo petardo? Zagotovo bom kasneje nagrajen za ohranitev. '

Ne glede na to, ali ste v notranjosti cerkvene kripte ali se premikate po odročni pečini, igra izstopi z zaslona.



Vse to se igra z zaklenjene izometrične perspektive. El Hijo ni Metal Gear Solid ali Splinter Cell ali celo Mark of the Ninja. Gre za vrsto ugank in ne za dinamiko in improvizacijo, ki opredeljuje večino drugih sodobnih prikritih iger. Obstaja ena jasna rešitev za izogibanje številnim sovražnikom na vaši poti. Stražarski pes sedi naravnost na izhodu. Edini način, da ga umaknete z mesta, je, da udarite v strašilo s peletom iz praćke in pošljete jato vran v njegovo smer. Odganja jih in odpre kratko okno za plačilo umazanije. V drugem primeru sem napredoval med besno zabavo tako, da sem jih pospravil v leseni sod. Neki pijani kavboj me je odkotal v obljubljeno deželo. Daleč od razvejanih poti in obsežnega inventarja Kaznjene kače je El Hijo igra, v kateri je pogosto le en pravi odgovor.

In to ni problem! Ni nujno. Uganke so na splošno pametne in premišljeno izdelane. Užival sem pri ugotavljanju natančne kombinacije ročic za vlečenje, kar je ključna senzacija v mnogih pustolovskih igrah. Toda včasih sem si želel, da bi El Hijo občutil večživ.Vse o njenem prikritem je globoko mehanično. Obstaja funkcija, ki vam omogoča, da vidite natančne vidike svojih sovražnikov, ki v celoti odstranijo nekatera zaskrbljena ugibanja iz postopka. Dokler ste v senci, lahko fant dobesedno stojipalcevpred svojimi nasprotniki, ne da bi jih ujeli - in mislim, da odstrani nekaj duha žanra. Hkrati se mi je zdelo, da je nekaj togosti El Hijo frustrirajoče nedosledno. Še posebej nikoli nisem dobil dobre predstave o tem, kaj je v dosegu ali izven dosega moje praćke ali če bo moja praćka sovražnika sploh odvrnila. Del tega je po mojem mnenju simptom želje El Hijo, da svoje igralce usmeri v predvidene rešitve, vendar je odvratno, ko stvari ne delujejo.

Posnetek zaslona An Son.

(Zasluga za sliko: Honig Studios/Quantumfrog/HandyGames)

Nekatere od teh pomanjkljivosti El Hijo nadomesti s svojo lepoto. Honig Studios je odlično opravil delo pri ustvarjanju nedotaknjenega starega zahodnega mesta Remington - takega, ki je videti kot otroška zbirka plastičnih kavbojev, raztresenih po peskovniku. Ne glede na to, ali ste v notranjosti cerkvene kripte ali se premikate po odročni pečini, igra izstopi z zaslona. Zgodba, kot sem že rekel, je v prvi vrsti predstavljena v okolju in odkrito povedano nisem mogel veliko izvleči iz glavnih zapletov. Rekel bom, da je v zadnji polovici nekaj presenetljivo mračnih posnetkov - zlasti otroci v verigah, prodani kot sužnji -, ki me je presenetil. Ne pravim, da je Honig deloval neukusno, vendar se je ta vsebina glede na vzgon nastavitve zdela neprimerna.

Na splošno bi si želel, da bi bil El Hijo malce bolj čeden. Ves čas igre sem ves čas razmišljal o Hitman Go. Ta igra je zasledovala podoben hibrid med urejenim prikrivanjem z nizkimi variantami in pametnim reševanjem ugank, vendar se je premikala tudi s hitrim tempom in bila obremenjena z manj dvoumnostmi. To je element, ki manjka El Hijo; odločnost dejanj, zaradi katere se resnično počutite, kot da ste prekašali AI. To je občutek, ki ga vedno dobim od svojega mednarodnega morilca ali svojega paravojaškega superšpijuna, in želim si, da bi ga več dobil od svojega šestletnega fanta.

DANES NAJBOLJŠI POGODBI Preverite Amazon Sodba 63 Preberite našo politiko pregledovSin

Težko je igrati El Hijo, ne da bi si želeli malo več voh v njegovem prikritem sistemu.