Elite: Nevaren pregled

elite dangerous review

Elite: Nevarno

Elite: Dangerous je igra o vesolju.



V njem prevzamete vlogo vesoljskega kapetana, zadolženega za vesoljsko ladjo. Na voljo imate 1000 vesoljskih denarnih sredstev in ves prostor za raziskovanje. Se boste obogatili s streljanjem slabih vesoljskih mož? Ali pa boste izrezali dohodek, ko boste streljali vesoljske kamnine? Morda boste našli bogastvo pri trgovanju z redkim vesoljskim blagom. Ali pa boste morda raziskali najbolj oddaljene globine vesolja in odkrili dragocene in zelo iskane informacije na temo 'kaj točno je vesolje'.



Elite: Dangerous je velikanski vesoljski peskovnik. Igrališče zajema celotno galaksijo, vsako zvezdo in planet ter meglico in luno, za katere vemo, ter milijarde postopkovno ustvarjenih na vrhu. Pripeti ste v pilotsko kabino najosnovnejše ladje za obvoz, Sidewinder, in nato dejansko prepuščeni sami sebi. Kaj boste najprej storili, je povsem odvisno od vas. Obstajajo tri kompetence: raziskovanje, boj in trgovanje, tako da, če ima Elite: Dangerous kakršen koli cilj, je preprosto napredovati v tem vesolju, kolikor je le mogoče znotraj teh parametrov.

Simulacija prostora je v nekaterih pogledih zelo realistična, v drugih pa nesramno ogrožena. Na primer, obstajaobremenitveprostora. Vsako nebesno telo v Elite: Nevarno je pravilna fizična razdalja, zato je za letenje od planeta do planeta v sistemu treba potovati s superluminalno hitrostjo nekaj minut na izlet, saj vaš cilj raste iz bledo modre pike v plinskega velikana, ki polni zaslon, ali utripajoča zvezda do rjoveče kroglice vroče plazemske pekle. Potujoči občutekpomembnoko samo nekam nekdo traja tako dolgo.



Premikanje skozi sisteme v Elite: Dangerous vas rahlo osupne pred obsegom in obsegom svetov, med katerimi potujete, kar je podprto s škripajočim, objokajočim zvočnim okoljem raketnih pogonskih sklopov in premestnimi vesoljskimi motorji. Vaša ušesa bodo verjela, da ste v pretrganem starem čolnu, ki krši več fizikalnih zakonov samo zato, da dostavi tovor zelenjave naslednji zvezdi. Tudi vizualno zvestoba, podrobnost in uglajenost najosnovnejših akcij v Elite: Dangerous popolnoma prodajajo idejo o vesoljskih potovanjih. Zabavno je leteti naokoli.

Elite: Nevarno

Fizika si nekoliko oddahne, ko gre za to, kako se ladje obnašajo v rednem letu. Vesoljske ladje v Eliti: Nevarne lete kot letala, pri čemer se s stalnim potiskom premikajo okoli sebe ter z nihanjem in nihanjem s fiksnimi hitrostmi obračanja. Krmilna palica ali vsaj analogna palica je zelo pomembna. Medtem ko se lahko med planeti srečno gibljete s stotimi krat večjo hitrostjo svetlobe, medtem ko imate pri običajnem pogonu največ nekaj sto metrov na sekundo, kar je dovolj, da se Newton vrti v svojem grobu (s popolno hitrostjo vrtenja okoli natančno središče mase njegovega trupla, saj ve, da je ta tip).



Toda ta radovedna fizika vesoljskih poletov ima za posledico veliko bolj zanimiv boj, ki pretvarja bitke na dolge razdalje v intimne in intenzivne pasje borbe, v katerih morate nasprotnika obračati in manevrirati, kolesariti in spirali skozi vesolje, kot so bojni asi druge svetovne vojne. Zmogljivosti vaše ladje so toliko bolj pomembne, ko je eno plovilo lahko bolj gibčno od drugega, namerno napačna fizika pa na koncu ustvari temelj najbolj razvite karierne poti Elite: Dangerous: napad in uničevanje drugih ladij, da bi lahko eksplodirali v vesolju.

Poleg tega vsi vedo, da je Newtonova fizika namenjena piflarjem.

Elite: Nevarno



Po vsej galaksiji in pikčasto po različnih zvezdnih sistemih je peščica različnih vrst vesoljskih postaj. Tu najdete oglasne deske, ki ustvarjajo številne različne vrste poslanstva. Ti segajo od neposrednih, na primer dostave količine tovora do cilja, do bolj nevarnih in vpletenih, kot je lov na NPC v vesolju z uporabo njihove zadnje znane lokacije.

Ob izpustu ni veliko teh misij. Videli boste, da se že od začetka ponavljajo z nekaj besedami, ki se zamenjajo. In vedno, ko boste na poti k uresničitvi cilja misije, naleteli na NPC, ki bo predlagal alternativni izid. Za večjo nagrado dostavite tovor na drugo mesto. Prekličite lov v zameno za manjše izplačilo. Kmalu vidite vse postopkovno ustvarjene nize na tem vesoljskem loku.

To ne pomeni, da sprejemanje in dokončanje teh misij ni koristno. Zgodaj v igri je zelo prepričljivo, če želite zbrati dovolj kreditnih točk za nadgradnjo s svojega osnovnega Sidewinderja. Nakup vaše prve nove ladje in ogledovanje njene nove in svetleče notranjosti je navdušujoče, prav tako pa tudi slišati povsem nove zvoke motorja, ki jih ta stvar oddaja. Medtem se vam zdi povečanje tovornega prostora za vleko več stvari vreden napredek za pilota z možganom, če vstavite več pištol, pa se bo tudi vsak igralec počutil srečnejši. Počasna zanka varčevanja in nadgradnje vaše ladje je razveseljiva.

Elite: Nevarno

Vendar napredujejo planote po nekaj ducatih urah in glede na vaš slog igre Elite: Dangerous lahko postane približno tako dolgočasno, kot bi bilo upravičeno vlečenje tovora med skalami v vesolje. Ne glede na to, katero izmed uspešnih kariernih poti boste izbrali - trgovanje, rudarstvo, raziskovanje, streljanje dobrih fantov, streljanje slabih ljudi -, se komaj spremenijo ali razvijejo, ko se bolje opremite za njihovo izvajanje. Enake misije boste sprejeli na večji ali bolj ladiji z orožjem in na koncu zaslužili enake kredite z več ničel.

Tudi raziskovanje prinaša vse manjše donose, ko znova in znova padete iz hiperprostora in poiščete enako peščico zvezd, ki počivajo v nekoliko drugačni konfiguraciji od tistih, ki ste jih pravkar pustili za seboj. Čez nekaj časa se ne počutite več, kot da prehajate praznino kot medzvezdni Francis Drake, prej kot da ste obtičali v sončnem sistemu, ki je nastavljen za premeščanje.

Vse to ponavljanje in brušenje, ko se premikate skozi vesolje, je posejano (vsaj v bolj nevarnih sistemih) srečanj s pirati, pa tudi nenavadnih naključnih 'neznanih virov signala', ki jih najdete v vesolju. Toda tudi te se začnejo ponavljati in se razkrijejo, da so kdaj le peščica scenarijev. Včasih boste našli trgovca, drugič bo to naključni tovor ali pa se bodo nekatere NPC ladje neznansko bahale sredi ničesar. In če pridete do teh naključnih signalov, vam traja toliko dragocenega časa, pogosto celo minute, ko samo usmerite križ v signal in sedite na zavorah.

Elite: Nevarno

Precej preveč Elite: Nevarna izkušnja vključuje strmenje v cilj, ko se bliža z bolečo počasnostjo. In preveč vključuje odkrivanje, da ste s tem zapravili čas. Premalokrat ste nagrajeni za te obvoze in prepogosto je največja nagrada v Elite: Nevarno preprosto zato, ker igra ni zapravila vašega časa več, kot je bilo treba.

Tu so še drugi sistemi in deli, ki jih unovčijo. Bitke, ki vključujejo desetine posameznih NPC-jev in kapitalnih ladij, so spektakularne za gledanje, bojni AI v teh situacijah pa je dovolj pameten, da se izognete nepravičnemu kopičenju. Izločite lahko sovražne ladje, za katere veste, da jih lahko obvladate in se spopadete z njimi, pri čemer se do neke mere izognete večjim hudobcem s strašnejšimi puškami.

Borba je povsem tam, kjer sveti Elite: Dangerous, in prav pri opremljanju vaše ladje z novimi pištolami in raketami ter strelnimi udarci bo večina igralcev našla najbolj koristen in dosleden napredek. Skozi boj boste videli tudi sistem frakcij, ki je najpomembnejši. V skupinskih ostankih vas prosimo, da izberete stran, pri vsaki majhni zmagi nad nasprotnikom, ki tako ali drugače prevrne razmerje moči. Navidezno to (poleg tega, za koga ste se odločili, da boste trgovali in komu prodali) daje moč nekaterim novonastalim dogajanjem v Elite: Dangerous, čeprav zaenkrat na videz subtilen učinek malo vpliva na vaše dejavnosti.

Elite: Nevarno

Čeprav je Elite: Dangerous zdaj že uradno izdan, se v mnogih pogledih še vedno počuti napol. Je samo za več igralcev, čeprav nima sposobnosti združevanja in držanja, delitve nagrad ali celo pošiljanja gotovine. Namesto tega so prednosti spletnega delovanja v veliki meri omejene na občasne poglede drugega igralca, ki leti na stran vesoljske postaje. Frontier še vedno ni dodal vseh načrtovanih ladij, čeprav je petnajst, ki so trenutno tukaj, razkošno podrobnih stvari, od njihovih posamično kovičenih kokpitskih plošč do edinstvenega vrvenja njihovih malih potisnikov. Kar zadeva načrtovane funkcije, kot so pristajanje planetov, pa bo to kmalu prišlo.

Če lahko razvijalec nadaljuje s posodabljanjem s hitrostjo, ki mu je uspela do zagona, bo Elite: Dangerous spremenjen čez eno leto. Imeli pa bodo ogromno dela, da bodo v svoje vesolje prinesli osebnost in človečnost. Veste, kako so v filmu Pixar Avtomobili zgradbe, mesta in ceste, a ljudi ni? No, predstavljajte si to, toda z manj avtomobili in avtomobili ne govorijo, avtomobili so videti žalostni in vedno je temno. Tako se trenutno počuti osamljena Elite: Dangerous.

Je pa čudovita in zelo preprostega veselja do letenja skozi njo ni mogoče zanikati, verjetno pa bi jo morali izkusiti vsi. In samo oblikovanje zvoka igre je treba ohraniti kot industrijski standard za vse druge razvijalce, ki upajo, da bodo izgubili zavest igralca kot velik seksi avdio kavboj. To je najbolj zveneča igra, ki je bila kdajkoli.

Elite: Nevarno je čudovita arkadna izkušnja, priključena v prazno galaksijo, tako velika in drzna, da bi vas lahko zvabila, da mislite, da je treba videti in narediti še več, kot je v resnici. Verjetno vam bo vseeno všeč.

7/10