Fallout je skoraj leta 1997 postal prva oseba

Ko se je Fallout 3 preusmeril na prvo osebo, je bilo to za spore med ljubitelji RPG-jev. Padavine, ki so prišle prej, so bile izometrične in ta perspektiva je postala odločilni del njihove nostalgije; ko je bil Wasteland 2 Kickstarted, je bil tudi on izometričen. Kot kaže, pa Fallo

Neumne zgodbe za največjimi ikonami Fallouta

Trezor Močni oklep. Nadzornik. Deathclaws. Nekateri elementi Fallouta so tako neločljivo povezani s serijo, da lahko pozabimo, da so bili kdaj izumljeni. Morda nikoli niso bili. Mogoče je, da smo vsi prišli iz trezorjev, igre Fallout pa so preprosto mit, o katerem si vedno znova govorimo. A

Trezor, poln funkcij za 20. obletnico Fallouta

Teden dni smo praznovali prvotno 20. obletnico Fallouta. Med potjo smo izvedeli, da je bil Fallout 1 skorajda prva oseba, da je bil prtljažnik Fallout 2 nekoliko neukrotljiv in da bi bil Fallout: New Vegas lahko precej drugačen. Tukaj je pregled našega poročanja o obletnici, od Fall