Direktor Final Fantasy XIV pravi, da Microsoft zadržuje MMO navzkrižno igranje

final fantasy xiv director says microsoft is holding up mmo cross play

Final Fantasy XIV Viera

Final Fantasy XIV ima navzkrižno igranje med PlayStation 4 in osebnim računalnikom, vendar direktor Naoki Yoshida pravi, da Microsoftove omejitve zadržujejo podporo (ali vrata) na Xbox One. To je še posebej opazno, saj je bil Final Fantasy XI pred leti pionir na več platformah, saj je igralcem omogočil, da so se pridružili prek PS2, Xbox 360 in PC-ja. Sony je bil najbolj zadržan navzkrižni igralec v preteklosti.



'Pred dvema mesecema sem se pogovarjal s Philom Spencerjem,' pravi Yoshida Wccftech . »To sem že razložil, vendar smo pripravljeni kadar koli narediti crossplay. Za Microsoft obstajata dva predpisa, ki preprečujeta izvedbo navzkrižne igre. Preprosto povedano, igra v slogu FPS nima težav s tema dvema predpisoma. Če bi naredili igro FPS, bi že imeli križanje. '



Prevod je nekoliko grob, vendar Yoshida pravi, da obstajata dve glavni omejitvi. Eno je, da 'igralci z različnimi platformami med igro ne morejo klepetati.' Drugi pa je, da »skupnosti z igrami ne morete ustvariti na drugi platformi. Ne morete ustanoviti ceha, ne morete vstopiti v lupino povezave in nobene proste družbe. '

Yoshida pravi: 'Želel bi, da Microsoft spremeni njihove predpise. In to ni omejeno na Microsoft, vendar je veliko igralcev, ki imajo izkušnje z navzkrižnim igranjem le z igrami FPS. ' Brez pravic za komunikacijo, potrebno za MMO, Yoshida pravi, da FF14 ne bo šel na Xbox.



Vendar že obstajajo primeri nekaterih iger, ki se ukvarjajo z enakimi težavami. Dauntless je pred kratkim začel s popolnim navzkrižnim igranjem na vseh treh platformah, brez očitnih omejitev klepeta na več platformah. Dauntless pa igralcem omogoča, da se izključijo iz navzkrižne igre - kar je lahko razlog, da se obravnava drugače.

Preberi več:Prijavite se v najboljši MMORPG-ji na osebnem računalniku

Izdelovalci konzol niso bili navzkriž z igralci glede tega, kakšne omejitve veljajo za navzkrižno igro. Sliši se, kot da razvijalci Final Fantasy XIV preprosto ne želijo razdeliti baze igralcev, tako da navzkrižno predvajanje v skladu z očitnimi Microsoftovimi predpisi ne izberejo, enaka skrb pa bo verjetno ovirala podporo med platformami za druge MMORPG-je.