Evo, zakaj Total War nima nobenega konkurenta

here s why total war doesn t have any competitors

Total War: Warhammer II

Trik za uspeh franšize Total War je v njenem motorju. Po besedah ​​Al Bickhama, vodje komunikacij pri The Creative Assembly, noben drug razvijalec nima motorja, ki bi se lahko pomeril s kompleksnostjo Total War's.



Oglejte si našo Total War: Warhammer II PC pregled .



V intervjuju z Bickhamom pri EGX nam je povedal, da moč motorja pomeni, da je ekipa Total War redko iskala navdih za svoje igre v tujini. Medtem ko so oblikovalci igre vsi prekaljeni igralci strateških iger, Bickham pravi: 'Zdi se nam, da imamo v Total Waru precej edinstveno stvar, ki je še vedno nima nihče.'

Očitno je to rezultat 'let in let in let edinstvenih motorjev.' Bickham pravi: 'Nihče drug nima motorja, ki bi opravljal obsežne potezne kampanje, pa tudi povsem drugo polovico igre, to je bitke. Način, kako se ti dve stvari prepletata, je precej unikat in je izjemen izziv. '

Ne le zadovoljen z dvema medsebojno povezanima načinoma igre, motor mora biti sposoben tudi interakcije znotraj sebe. Bickham pravi, da želijo igralci videti 'kontinuiteto med tema dvema delom igre. Vojsko premaknete v naselje, da bi nekaj napadli, zato si očitno želite videti to naselje, zato morata bitka in igra kampanje sodelovati. Rezultati te bitke se čutijo v kampanji, ko so vaši fantje ranjeni ali ste uničili frakcijo. Prepletenost teh dveh stvari nas zadržuje na precej edinstvenem mestu, tako da drugih iger resnično ne navdihujemo.