Kako oblikovati kožo League of Legends v 8 (ne tako) enostavnih korakih

how design league legends skin 8 easy steps

Preobleke League of Legends

Kože je enostavno posmehovati kot predmete, ki ne služijo nobenemu mehaničnemu namenu, toda ko gre za MOBA, so to osrednji del izkušnje. Vlagate v popolne prvake, ne v sklope sposobnosti. Vzemite League of Legends. Igralci imajo radi Ziggsa zaradi njegove nebrzdane manije, radi bi igrali Luxa zaradi njenega Demacijevega optimizma, kmalu pa se bodo povezali s Kledom zaradi njegovega napoleonskega in zelo jordalskega poguma.



Najboljši Prvaki League of Legends za začetnike vsi prihajajo zaviti v svoje čudovite kože & hellip;



Preobleke ponujajo priložnost za razširitev teh bogatih fantazij in raziskovanje šampionske osebnosti z drugačne perspektive. Trgovina LoL je napolnjena s stotinami, ki so v zadnjih sedmih letih nenehno naraščale v zapletenosti in ambicijah. Manjše mrežaste in teksturne prilagoditve so omogočile visoko konceptne predelave, ki dodajo zvok po meri, nove vizualne učinke in celo svežo animacijo. To je posel, ki ga Riot Games jemlje resno in v katerem se nenehno znajde kot vodja

Ujeli smo Anno Donlon, vodjo personalizacije pri Riotu, in ona nam je podrobno razčlenila, kako nastane Ligova knjižnica preoblek. Dobrodošli v “Skin and Concept Creation 101”. Bodite pozorni - test bo.

Izpilite svojo obrt



Preobleke League of Legends

Sposobnost ustvarjanja vrhunskih umetniških slik in konceptnih risb se nekega dne ne pojavi čarobno, ampak je potrebna stalna praksa. Riot ves čas neguje umetniške talente svojih zaposlenih.

»Prednostna naloga je rast obrti in razvoj osebne kariere naših umetnikov. Resnično poskušamo še naprej dvigovati lestvico kakovosti in menimo, da če pogledate, kako se je Liga razvijala skozi leta, to lahko vidite v sami igri. Z vsako kožo, ki jo ustvarimo, se vedno trudimo izboljšati prejšnje izdaje.



»Od zastojev skic in pouka risanja figur, do globokih potopov v najnovejša digitalna umetniška orodja, smo na tekočem s tehnikami umetniškega ustvarjanja, da zagotovimo, da se naša ekipa še naprej dviguje. Naložbe v ljudi so za Riot in League zelo pomembne. '

Sestavite ekipo

Preobleke League of Legends

Za en sam brizg je morda odgovoren osamljeni posameznik, toda ustvarjanje polne kože s svojimi teksturami, animacijami in glasovnim delovanjem zavzame veliko glav in celo več rok. League of Legends podpira 18 govorjenih jezikov in preden lahko koža preide v resnični svet, jo je treba polirati, lokalizirati in preizkusiti.



»Ustvarjanje kože zahteva delo večfunkcijske ekipe. Jaz sem glavni pri personalizaciji in ustvarjamo preobleke in ikone ter druge osebne predmete, ki jih igralci lahko uporabljajo v igri. V naši ekipi sodelujejo konceptni umetniki, 3D-modelarji, tehnološki umetniki, animatorji, umetniki VFX, ilustratorji, oblikovalci zvoka, analitiki za zagotavljanje kakovosti, inženirji, producenti, trženje, lokalizacija, oblikovanje iger in še več, da bi zagotovili, da bo koža resnično prinesla neverjetno alternativo fantazija za naše igralce. Naša ekipa mora sodelovati v številnih različnih veščinah ali disciplinah, da ustvari preobleke, ki jih igrate in vidite v igri. '

Poiščite navdih

Preobleke League of Legends

Že sama raznolikost idej o koži je osupljiva. Segajo od vsakdanjega (brez poimenovanja imen, Groovy Zilean) do sublimnega, Riot pa se ne boji razvejati od tradicionalnih medijev, da bi našel številne koncepte.

»Začnemo z idejo modrega neba - konceptualni umetnik naredi grobe skice, da dokaže ideje, nato pa si jo ekipa ogleda in poišče priložnosti za izdelavo najbolj kul stvari. Našega navdiha ne omejujemo na igre in stripe, temveč se oziramo na vse vidike, ki vplivajo na vsakdanje življenje naših igralcev.

»To je lahko v obliki športa, narave, filmskih zvrsti ali drugih arhetipov. V mnogih pogledih se isti postopek, ki gre za izdelavo celotne igre, odraža v postopku izdelave ene same kože. '

Tvegaj

Preobleke League of Legends

Dolgočasna koža je nesmiselna koža. Najmanj mora biti tako vznemirljivo kot tradicionalni videz šampiona; v najboljšem primeru daleč presegajo. Seveda ni vsak koncept zadetek in če želite nekaj osvojiti, morate nekaj tudi izgubiti.

»Izraz igralcev in strast do Lige želimo okrepiti z raznolikimi, povezanimi izkušnjami. Menimo, da lahko odličen skin poglobi njihovo zavzetost tako, da zadovolji in včasih preseneti igralce. Strogega seznama Dos / Dont v veliki meri nimamo, ker želimo tvegati.

»Če pa mislimo, da nekaj ne deluje, se bomo še naprej izzivali, dokler ne bo prav. Trudimo se ustvariti tematske stebre za vse naše kože, ki nas vodijo v pravo smer med njihovim ustvarjanjem. '

Ne hitite

V zgodnjih dneh League of Legends je Riot vsaka dva tedna izpustil novega prvaka. Na srečo je ta tempo sprejel bolj izmerjen tempo, kot tudi kadenca nastajanja kože. Za veličino je potreben čas in nič manj ne bo uspelo.

»To lahko traja od štiri do šest mesecev, odvisno od zahtevnosti prvaka in obsega ideje, zlasti za legendarne kože. Naša 'ultimativna' linija kože (naša najvišja ponudba), kot sta Spirit Guard Udyr in DJ Sona, traja bistveno dlje in je popolna skupinska naloga. Prvi koncept za Mecha Zero Sion, ki je bil izrisan kot strasten, a nezahteven igrišče, se je zgodil celo leto, preden se je koža začela. '

Pridobite drugo mnenje

Preobleke League of Legends

Vsakemu članu ekipe ne bo všeč vsaka ideja, vendar so te razlike lahko dragocen vir. Izziv umetniškemu ustvarjanju lahko pomaga, da zacveti v nekaj boljšega.

»'Izvirni umetnik' ni en sam človek, ampak celotna ekipa, imenovana Champion Team. Naše ekipe sodelujejo in resnično želimo, da bi bile navdušene nad preobleko novega prvaka, saj je to ponavadi dober znak, da dodajamo nekaj pomembnega, da spremlja tega novega prvaka na Riftu.

»Prav tako sprejemamo, da nihče ne more biti vsega za vsakogar, in ker smo vsi tako navdušeni nad vsakim elementom lige, so različna mnenja med razvojem sprejeta in spodbujena. Raje ustvarimo nekaj, kar resnično vznemirja nekatere igralce, namesto nekaj, kar je povsem v redu. Preobleke so včasih lahko polarizacijske. “

Upoštevajte kontekst

Preobleke League of Legends

The Serija preoblek “PROJECT” prepeljali igralce v drug svet, kjer so se Leona, Lucian, Zed, Mojster Yi in Fiora prebudili v kibernetskih telesih. Letos na vožnjo prihajajo Ashe, Ekko in Katarina. Preobleke so več kot le izolirane vizualne predelave, začeli so pripovedovati zgodbe in odpirati nove svetove.

»Letos smo si res želeli ponuditi linije preoblek, ki ponujajo globlje nadomestne domišljije. Z namigovanjem na večji svet kože dobijo bolj smiseln obstoj, ki ga lahko raziščemo skupaj z našimi igralci. Za najbolj priljubljene fantazije lahko razširimo tudi linije kože. Pred kratkim smo igralcem povedali, da dve kožni liniji naseljujeta isto vesolje - Super Galaxy in Neon Strike. To omogoča igralcem, da ustvarijo svoje lastne pripovedi okoli preoblek in se počutijo še bolje, ko te preobleke igrajo v igri.

To je vse, kar morate vedeti. Zdaj pa pojdite, ustvarjajte in zaslužite svoje milijone v svetu oblikovanja kože. Prepričajte se, da nam v komentarjih pustite namig.