Popravek League of Legends 7.1

league legends patch 7

Popravek League of Legends 7.1

Naslednji velik vsebinski popravek League of Legends je 7.1, ki uvaja nova preobleka Warring Kingdoms in Heartseeker ter številne popravke ravnotežja in napak. Poppy in Karma si vse bolj pogledata in se nekoliko premakneta navzdol. Spodaj si oglejte vse informacije, ki smo jih dobili neposredno iz PBE.



Želite noter? Potrebovali boste najboljši prvaki League of Legends .



LoL Patch 7.1 Datum izdaje in čas nedelovanja

Strežniki bodo 11. januarja ob 3:00 PST za NA, ob 5:00 GMT za EUW in ob 3:00 po srednjeevropskem času za EUNE padli na vzdrževanje, da bodo uvedli popravek 7.1. V vsaki regiji bo to drugače, vendar preverite stran stanja strežnika za najnovejše novice iz Riota.

LoL obliž 7.1 Spremembe stanja

To s poti, začnimo z res pomembnim bitom, kajne? Zapomniti si morate, da take stvari na PBE niti zagotovo ne bodo niti se bodo pojavile v naslednjem popravku, tudi če se to zgodi. O tem razmišljajo ljudje iz Riota. Imamo številke o tem, kaj se spreminja, in splošno smernico, po kateri poti se premika vsak prvak, predmet, mojstrstvo, urok ali runa.

Obliž 7.1 Spremembe prvaka

Anivia -spremenila



Anivia se spremeni

Ledeniška nevihta (R):

  • Ledeniška nevihta zdaj vizualno utripa, ko postane popolnoma oblikovana

Azir -odbito

Azir se spremeni

  • Azirjeve spremembe so bile uvedene tako, da so med popravkom 6.24 živele kot ravnotežje.
  • Vstani! (W):
    • Poškodba vojaka z vbodom se je povečala na 70/80/90/100/110/120/130 stopnje 9-15, od69 / 72/75/85/95/110/125.

Camille -nerfed



Camillovo ravnovesje se spremeni

  • Rast HP se je s 95 zmanjšala na 85
  • Prilagodljiva obramba (pasivna):
    • Trajanje se je s 1,5 / 2 / 2,5 sekunde zmanjšalo na 1,5 sekunde.
  • Hookshot (E):
    • Nekoliko povečan polmer, kjer se bo Camille razkrila, če bo Hookshotting blizu sovražnikov, medtem ko je v FoW
  • Ultimatum Hextech (R):
    • Knockaway hitrost se je s 600 povečala na 1000.
    • Zdaj omamljanje traja tako dolgo kot čas potovanja in ne vedno eno sekundo.
  • Spodnje spremembe Camille so bile uvedene tako, da so med popravkom 6.24 živele kot ravnotežje.
  • Škoda za napad se je z 62 zmanjšala na 60.
  • Natančni protokol (Q):
    • Resnična škoda pri drugem zadetku se je zmanjšala na 40-100% (1-16) s 55-100% (1-16)

Draven -spremenila

Spremenjeno ravnotežje se spremeni

  • Vrtljiva sekira (Q):
    • Bonusna škoda je spremenjena v [ravno 30/35/40/45/50 škoda + 65/75/85/95/105% bonusa AD] iz [45/55/65/75/85% celotne AD]
  • Blood Rush (W):
    • Stroški mane so se z 40 v vseh vrstah zmanjšali na 40/35/30/25/20.

Ivern -nerfed

Iverno ravnovesje se spremeni

  • Ivernove spremembe so bile uporabljene, da bi živele kot ravnovesje med popravkom 6.24.
  • Sprožilo (E):
    • Vrednost ščita se je z 80/120/160/200/240 zmanjšala na 70/110/130/160/190
    • Počasno trajanje se je s 3 zmanjšalo na 2 sekundi.

Kalista -odbito



Kalista se spreminja

  • Vrne (E):
    • Pasivno se ne deaktivira več, ko je Rend (E) na hladnem.
    • Najmanjše število enot, ubijenih za povračilo stroškov mana, se je z 2 zmanjšalo na 1.

Karma -spremenila

Karma ravnovesje se spremeni

  • Osredotočeno reševanje (W):
    • Od treh se je škoda spremenila v dva klopa.
  • Bonus Mantra - kljubovanje (E):
    • Vrednost ščita se je z 30/100/170/240 zmanjšala na 30/90/150/210.

Vem -spremenila

Kennenovo ravnovesje se spremeni

  • Rezanje Malestrom (R):
    • Škoda se je z 80/145/210 zmanjšala na 40/75/110
    • Razmerje AP se je s 40% zmanjšalo na 20%
    • Predelani učinek: zaporedni udarci vrtinca proti istemu sovražniku nanesejo dodatnih 10% škode za vsak zadetek, ki so ga že utrpeli zaradi te nevihte.
      • Sovražniki v celotnem trajanju bi morali imeti približno enako ali večjo škodo kot prej, vendar prvotni zadetek za 40% nižji.

LeBlanc -nerfed

Spremembe stanja LeBlanca

  • LeBlancove spremembe so bile uvedene tako, da med popravkom 6.24 delujejo kot ravnotežje.
  • Shatter Orb (Q):
    • Močna škoda pri odbijanju služabnikov se je z 80% zmanjšala na 40%
  • Popačenje (W):
    • Škoda se je zmanjšala na 85/120/155/190/225 s 85/125/165/205/245

Beri brez -nerfed

Preberite Spremembe popravkov za greh

  • Zmajev bes (R):
    • Škoda se je zmanjšala na 150/300/450 z 200/400/600

Lucian -odbito

Lucian se spremeni

  • Lightslinger (pasivno):
    • Škoda pri drugem strelu se je povečala na [40% na 60% na ravni 13] s [30% na 60% na ravni 16].
  • Lučka za prebijanje (Q):
    • Škoda se je povečala na 80/115/150/185/220 z 80/110/140/170/200

Mak -nerfed

Spremembe obliža z makom

  • Železni veleposlanik (pasivno):
    • Trajanje ščita se je s 5 zmanjšalo na 3 sekunde.
  • Razsodba skrbnika (R):
    • Zdaj napolni 50% škode.
    • 'Sovražniki, ki jih zadene neobremenjena razsodba Keeper's, bodo prevzeli polovico škode in jih polovico časa potrkali naravnost v zrak.'
    • Ni sprememba njenega CC, ampak pojasnilo.

Rengar -nerfed

Rengarjevo ravnovesje se spremeni

  • Rengarjeve spremembe so bile uporabljene tako, da so med popravkom 6.24 živele kot ravnovesje.
  • Divjaštvo (Q):
    • Škoda se je zmanjšala na 35/55/75/95/115 s 40/60/80/100/120
  • Udar žoge (E):
    • Škoda se je zmanjšala na 50/95/140/185/230 s 50/100/150/200/250

Ryze -nerfed

Spremembe ravnotežja Ryze

  • Preobremenitev (Q):
    • Bonusna hitrost gibanja se je zmanjšala na 25/28/31/34/37/40 s 25/30/35/40/45/50
    • Izpustni ščit dveh run se je od 60-200 spremenil na 65-150

Shaco -nerfed

Shaco se spreminja

  • Shacove spremembe so bile uporabljene tako, da so med popravkom 6.24 živele kot ravnovesje.
  • Zavajanje (Q):
    • Razmerje AP se je s 50% zmanjšalo na 40%
  • Strup z dvema šivoma (E):
    • Razmerje AP se je z 90% zmanjšalo na 75%
    • Bonitetno razmerje AD se je z 85% zmanjšalo na 75%
  • Halucinat (R):
    • Eksplozijska škoda se je s 300/450/600 zmanjšala na 200/300/400

Shyvana -nerfed

Shyvana ravnovesje se spremeni

  • Izgorelost (W):
    • Ne naredi več + 20% dodatne škode proti pošasti.

Syndra -nerfed

Syndra

  • Transcendentno (pasivno):
    • Dodatni učinek sile volje (W) pri najvišjem rangu se je spremenil v 'Deals 20% bonus resnične škode.'
  • Sila volje (W):
    • Razmerje AP se je z 80% zmanjšalo na 70%
    • Škoda se je z 80/120/160/200/240 zmanjšala na 70/110/150/190/230
  • Sproščena moč (R):
    • Cooldown se je povečal na 120/100/80 s 100/90/80

Talija -spremenila

Taliyah ravnotežje se spremeni

  • Spremembe Talije so bile uporabljene tako, da so med popravkom 6.24 živele kot ravnotežje.
  • Navojni odboj (Q):
    • Škoda se je povečala na 70/95/120/145/170 s 60/80/100/120/140
    • Razmerje AP se je s 40% povečalo na 45%
    • Kasnejši zadetki na isti enoti zdaj nanesejo 60% zmanjšano škodo s 50%

Talon -odbito

Talon ravnotežje se spremeni

  • Mana Regen se je s 1.518 povečal na 1,52
  • Rast Mana Regena se je z 0,1 povečala na 0,16
  • Noxian Diplomacy (Q):
    • Zdravljenje se je povečalo na [17 + 3 na nivo] s [15 + 2 na nivo]

Obliž 7.1 Spremembe pravega vida

Ta popravek prinaša tudi veliko spremembo v tem, kako razkrivanje nevidnih enot pojasnjuje uporabniški vmesnik. Tu se dejansko stanje ne spreminja, vendar so bile številne sposobnosti posodobljene tako, da se sklicujejo na True Sight.

Obliž 7.1 Spremembe izdelkov

Portal Zz’Rot-spremenila

  • Trajanje Void Gate se je s 150 sekund zmanjšalo na 120 sekund
  • Prehladitev Void Gate se je s 150 sekund zmanjšala na 120 sekund.
  • Voidspawn Health na nivo se je z 50 zmanjšal na 0.
  • Voidspawn trenutno propadanje zdravja na klopa se je z 10% povečalo na 20%
  • VoidspawnStructure Škoda na ravni se je s 5 povečala na 20.
  • Voidspawnne več dodaja lestvici sovražnikov, ki jih ubijejo.

Obliž 7.1 Spremembe uroka

Smite-nerfed

  • Smitesove spremembe so bile uporabljene, da bi med popravkom 6.24 živele kot ravnotežje.
  • Osnovno zdravljenje se je s 100 zmanjšalo na 70.

Obliž 7.1 Spremembe v džungli

  • Rastline so zdaj vidne skozi vojno meglo, ko so jo prvič izmerili.
  • Tabori, ki ne ponujajo ugodnosti, zdaj nagradijo ~ 25% manj XP ob prvem čiščenju
  • Spremembe XP:
    • Modra - XP se je z 210 zmanjšala na 200
    • Red - XP se je z 210 zmanjšal na 200
    • Gromp - XP se je z 210 zmanjšal na 200
    • Little Krugs - XP se je z 45 zmanjšal na 35
    • Mini Krugs - XP se je zmanjšal7 s 15
    • Razorbeak - XP se je s 15 povečal na 20
    • Small Razorbreaks - XP se je s 15 povečal na 35.

LoL Patch 7.1 Novi preobleki

Drugo najpomembnejše: kozmetika. Čudovita, čudovita kozmetika. To je malo bolj vizualni medij, zato smo izbrali najboljše videoposnetke vsake kože, pa tudi čudovito sliko ali dve. Nekatere so razmeroma preproste spremembe, druge pa popolne predelave vsakega dela prvaka zunaj igralnih številk - novo VO, nove animacije, novi delci in ostalo. Na splošno je opredeljeno s tem, koliko stanejo, zato smo tudi to podrobno opisali.

Dreadnova Gangplank

Dreadnova Gangplank v igri

1350 RP.

Tu je njihov pljusk:

Dreadnova Gangplank splash art

Vojna kraljestva Azir

Warring Kingdoms Azir med igro

1350 RP. Podrobnosti iz Riota .

Tu je njihov pljusk:

Warring Kingdoms Azir splash art

Warring Kingdoms Garen

Warring Kingdoms Yarn v igri

1350 RP. Podrobnosti iz Riota .

Tu je njihov pljusk:

Warring Kingdoms Garen splash art

Vojevajoča kraljestva Vi

Warring Kingdoms Vi v igri

1350 RP. Podrobnosti iz Riota .

Tu je njihov pljusk:

Warring Kingdoms Mi brizgamo umetnost

Iskalec srca Lucian

Iskalec srca Lucian v igri

1350 RP. Podrobnosti iz Riota .

Tu je njihov pljusk:

Iskalec srca Lucian splash art

Iskalec srca Quinn

Heartseeker Quinn med igro

975 RP. Podrobnosti iz Riota .

Tu je njihov pljusk:

Heartseeker Quinn umetnost brizganja

Ljubezen Dove Ward

Nov paket kože pomeni nov oddelek - čas, da se Iskalci src po svoje znajo razgledati po zemljevidu.

Love Dove Ward v igri

640 RP. Tukaj je vid:

Obstajajo tudi sredstva za Crest of the Rooster Ward, ki so verjetno vezana na kože Warring Kingdoms. Kmalu pričakujte več o tem.

Zaslon za prijavo LoL Patch 7.1

Vsak popravek ima svoj prijavni zaslon z edinstveno glasbo. Vedno so dokaj odlični in 7.1-ih ni nič drugače. Temelji na dogodku Lunar Revel, ki naj bi se začel s popravkom 7.1.

Spremembe LCU

Posodobitev odjemalcev lige League še naprej prejema spremembe in nove bite. Najpomembnejši nedavni dodatek so roboti v igrah po meri, ki omogočajo še nekaj dodatnih testiranj. Riotova uradna objava na njem je tukaj .

Lunar Revel Files

Ta popravek je vseboval tudi nekaj datotek, ki se nanašajo na dogodek Lunar Revel. To je verjetno zelo zgodaj in verjetno ne bo omogočeno šele v ciklu popravkov ali 7.2.

To je obliž 7.1 Legends of Legends. Posodobili bomo, ko in ko dobimo več informacij, ali pa vas bomo kmalu videli za popravek 7.2. Spodaj nam sporočite, če smo zamudili kakšne pomembne informacije!