Predogled Magic: Duels of the Planeswalkers 2015

magic duels planeswalkers 2015 preview

Čarobni zbirateljski dvoboji čarovnikov obale Planeswalkers 2015

Svet zbirateljskih iger s kartami je od zadnjih dvobojev Planeswalkerjev strašno natrpan. Magija: Digitalna povezava Gatheringa se mora zdaj kosati z Blizzardovim planetom, ki uničuje zelo dober Hearthstone in življenje kriptozoika, ki prinaša zasvojenost Hex: Shards of Fate. Toda Magic je seme žanra. To je original. In čarovniki z obale se ne nameravajo umakniti za te mlade začetnike.

Na srečo: Magic: Duels of the Planeswalkers 2015 je zlahka najboljši v seriji doslej.



Dvoboji Planeswalkerjev so bili predstavljeni kot orodje za usposabljanje za fizično igro, ko so jo izdali leta 2009, mehki uvod v Magična temeljna pravila. Vodja Magic's European Community, Dan Barrett, mi pravi, da je to še vedno najboljši način za začetek igranja Magic: The Gathering but Duels of the Planeswalkers 2015, ko se bo serija končno oddaljila od orodja za usposabljanje in postala njena lastna entiteta, z robustnim graditeljem krovov, kampanjo , za več igralcev za štiri igralce in zbirka več sto kart iz novih kompletov in iz nedavnega spomina.

Tako kot Hex in Hearthstone je tudi Magic igra o razbijanju vaših nasprotnikov s pošasti in uroki, ki ste jih poklicali z igranjem kart s svojega krova. Prvi zmagajo nasprotniki z 20 na nič.

Igra kot Magic: The Gathering igra. Vaši zavoji se začnejo z igranjem kopenskih kartic, ki povečajo vašo količino mane, rezervo, ki se napolni na začetku vsakega zavoja, in porabite to mano za priklic bitij in čaranje. Vi izberete, katero od vaših bitij bo napadlo, vse usmerite v nasprotnikovo zdravstveno palico in prekrižite prste. Ko izpustite svoje podložnike, lahko branilec blokira prihajajoče napade s svojimi bitji in izbere, kdo kaj brani. Svojim zverim pa lahko pomagate, tako da ujamete njihov napad in obrambo ali pa nastavite pasti, ki se aktivirajo, ko vaša bitja umrejo.

Ker je na izbiro toliko kart, samo v Planeswalkers 2015 jih je nekaj sto, ne morete vedeti, kaj je v rokah vašega nasprotnika (brez igranja karte, ki jih prisili, da jo razkrijejo). Tako lahko vsak zavoj doživi nepričakovan obrat.

Zaradi te zapletenosti je ta 20 -letna igra ostala tako fantastična zabava in je ustvarila toliko posnemovalcev.

To je Magic na splošno, kar naredi Planeswalkerje odlične, je, da je kot arkadna različica papirnate igre, zasnovana tako, da je najhitrejši način, da igro Magic vnesete v svoj prosti čas.

To so oglaševalske akcije, več igralcev in graditelj krovov, ki so zasnovani tako, da igrate v najkrajšem možnem času in z najmanj truda. Ko končate vadnico, boste morali izbrati dve barvi in ​​igra vam na podlagi teh odločitev ustvari krov. V Magic -u barve predstavljajo različne vrste kart. Na primer, zelene karte so vrste, ki ljubijo naravo, veliko živali in dreves, črne karte so povezane s smrtjo, pomislite na zombije in uroke, ki vam omogočajo, da črpate s svojega pokopališča.

Odstrani zastrašujočo možnost presejanja več sto kart za izdelavo krova, ki bo deloval v resnični igri.

Od tam se lahko odločite, ali se boste borili za pet letal v kampanji za enega igralca ali pa svoje karte vzeli na spletu proti drugim igralcem po vsem svetu. Zmagovalne igre v enem igralcu odklenejo ojačevalne pakete in dodajo karte v vašo zbirko. Imate eno zbirko kart, ki je enaka in raste, ko igrate, pravi Barrett. Klope lahko sestavite tako, kot želite, iz tistega kompleta kart. To je popolnoma enako kot igra s papirjem.

Tako kot v igri s papirjem lahko svoj krov sestavite točno tako, kot želite. Čeprav je zamisel o izgradnji krova s ​​60 kartami od začetka lahko nekoliko zastrašujoča-kart je toliko, da je težko vedeti, kaj bo skupaj,-tem postopku izjemno pomaga gumb za samodejno dokončanje. Vse, kar morate storiti, je, da iz svoje zbirke izberete nekaj kart, ki so vam všeč, pritisnete gumb za samodejno dokončanje in računalnik bo preostanek vašega krova napolnil s kartami, ki dopolnjujejo tiste, ki ste jih izbrali.

Ko konča sestavljanje, se prikaže zaslon, ki razčleni relativne prednosti in slabosti vašega krova. Se vam zdi, da sta dva odvisna od hitrosti? Odstranite nekaj šibkejših in cenejših kartic in jih zamenjajte z dragimi, dražimi vrstami. Večino dela opravi izdelovalec krova in prepustite se temu, da ga prilagodite po svojem okusu.

To je funkcija, ki bi jo Hex lahko zelo storil pri izvajanju. Ko prvič pogledate zaslon, poln neznanih kart, je to zmedeno in vas lahko popolnoma odloži pri gradnji lastnega krova. Planeswalkers 2015 naredi celoten proces jasen in hiter.

Podobno kot pri posameznikih in pri gradnji krovov je cilj večigralcev tako preprosta izkušnja kot v Hearthstoneu, pri čemer so igre z neznanci ali prijatelji oddaljene le nekaj klikov. Za razliko od Hearthstonea lahko sodelujete v igrah z največ štirimi igralci, vse proti vsem ali v skupinah.

Vsi ti ločeni deli delujejo skupaj, da Planeswalker postavijo na zanimivo mesto. Na eni strani je Hearthstone, razmeroma preprosta igra s kartami, vendar s pozornostjo Blizzarda na dostopnosti, na drugi strani pa je privlačna, genialna zmešnjava, to je Hex - zapletena igra s kartami, ki je vezana na MMO kampanjo, cehovski sistem in dražbo hiša. Planeswalkers 2015 je sredina. Ima lak Hearthstonea in taktično zadovoljstvo Hexa.

Planeswalker je priklesan na obeh bokih. Vendar obstaja velika verjetnost, da bo močno zagrizel v občinstvo svojih konkurentov.