Igralci Minecrafta s 3D modeliranjem oživijo svoje gradbene ideje

minecraft players using 3d modelling bring their building ideas life

S pomočjo programske opreme za upodabljanje ti umetniki dajo svojim blokovskim stvaritvam videz, nato pa jih izvozijo kot 3D modele

Ko cenim gotsko veličanstvo Notre Dame de Paris, se v prsih francoskega umetnika Guillaumea Dubocage napihne občutek dosežka. Opeka za opeko, kos za kosom, sestavil je konstrukcijo in tako zagotovil, da je vsak blok v pravilnem in pravilnem položaju. To je bilo naporno početje, ki pa v takih trenutkih, ko se lahko končno umakne in občuduje svoje delo, ponudi svojo nagrado.



Dubocage (bolj znan kot MinecraftRepro ) je eden izmed številnih igralcev, ki uporabljajo blokovski peskovnik Minecrafta za ustvarjanje čudovitih 3D skulptur. Z uporabo vrste programske opreme premikajo meje možnega v igri, sestavljajo impresivne spomenike, čudovite terene in osupljive fantazijske nastavitve, da bi navdušile svoje privržence.



Za Dubocage se je potovanje začelo leta 2011, potem ko je s skupino prijateljev ustvaril lasten strežnik. Takrat ni bilo ustvarjalnega načina, vendar jih to ni preprečilo, da bi poskušali zgraditi nekaj bolj ambicioznega od običajnih, funkcionalnih stanovanj. V boju proti pajkom, plazilcem in vsem, kar jim je strežnik vrgel, jim je uspelo iz lesa sestaviti surovo repliko Koloseja. Resda ni bilo najboljše, a ko je igra še naprej naraščala in je njena gradbena skupnost cvetela, so se njihove sposobnosti skupaj z njo le še izboljšale.

Od takrat je Dubocage delal na impresivnem številu idej za gradnjo Minecrafta s poudarkom na reprodukciji znanih stavb, kot so Reichstag (Berlin), katedrala sv. Vida (Praga) in bazilika Srca (Bruselj). 3D pogled Google Zemljevidov in druge spletne reference mu pomagajo ujeti zapletene podrobnosti in subtilne značilnosti teh stavb.

WorldMachine

WorldMachine

Nekateri graditelji Minecrafta uporabljajo orodja, kot sta WorldMachine in WorldPainter, za ustvarjanje bolj zanimivih in realističnih terenskih ploščic. Prvi je program za ustvarjanje 3D terena, ki ni bil zgrajen z mislijo na Minecraft, zato zahteva nekaj dodatnega dela, da je združljiv z igro. (Na srečo je Blockworks sestavil nekaj koristnih vaj, ki bi vam olajšale ta postopek.) Slednji je interaktivni generator zemljevidov, ki vam omogoča, da slikate pokrajine tako kot kateri koli drug program za barvanje. Slika je eden od terenov Guillaumea Dubocagea, ki prikazuje, kaj lahko naredite, če uporabite oba skupaj.



    Dubocage raje dela na teh resničnih strukturah zaradi jasnega končnega cilja. Prej sem večinoma ustvarjal fantazijske stvari, vendar je problem fantazije v tem, da v resnici ni meje. Vedno se širite in to je zamudno in nemotivirajoče. Vedno imaš več dela. Svojo 'nišo' v reprodukcijah sem pravzaprav našel morda pred letom in pol, ko sem za natečaj poustvaril katedralo sv. Čeprav nismo zmagali, je bilo lepo reproducirati strukturo iz resničnega življenja: ni vam treba preveč razmišljati o tem, kaj morate zgraditi, in veste, kdaj je to končano. Vendar je težko predstaviti nekatere podrobnosti iz resničnega življenja z bloki.

    Eden večjih prebojev v njegovi gradbeni karieri je bilo odkritje orodij, kot sta WorldMachine in WorldPainter, za ustvarjanje realnejših terenov in Gradbeno zavetišče , strežnik, zgrajen z mislijo na graditelje Minecrafta. Zlasti Builder’s Refuge mu je ponudil vrsto dodatnih orodij in vtičnikov, vključno z napravo za urejanje v velikem obsegu Fast Async World Edit (FAWE), barvnimi orodji, kot sta GoPaint in Arceon, ki jih je mogoče uporabiti za ustvarjanje bolj gladkih oblik in obrisov.



    Na to sem naletel, ko sem našel svojo reprodukcijsko nišo, in zdelo se mi je kot nalašč za to, kar počnem, pravi Dubocage. Tam lahko imaš več svetov, zato imam svoj svet za svojo reprodukcijo in še nekaj za druge projekte, kot so stvari na Marketplaceu.

    Bi radi popili?Oglejte si najboljši načini Minecraft

    Toda Dubocage ni edini, ki je izkoristil Builder's Refuge za ustvarjanje neverjetnih zgradb. Paolo Terzulli (na spletu znan kot MPCBuild_ ) je umetnik Minecrafta s sedežem v Italiji, ki zadnja štiri leta obiskuje strežnik, da bi zgradil vse od fantazijskih in srednjeveških hiš do lokacij v resničnem svetu, kot je Buckinghamska palača.

    Za gradnjo v Minecraftu me je zanimalo pred približno petimi leti, ko sem na YouTubu videl, kako nekateri graditelji gradijo svoja mesta, se spominja Terzulli. Takrat so mi bili zelo všeč trije italijanski graditelji - Nessvno, Eonli in dan27 - in jaz [sem jih navdihnil]. Začel sem na nekaterih ameriških strežnikih, [a] Eonli mi je rekel, naj se pridružim Builder's Refuge. Zdi se mi zelo uporaben, ker ima vse vtičnike, ki jih potrebujem za izdelavo, poleg tega pa ima tudi tiste po meri, ki jih ne boste našli nikjer drugje.



    V popolnem nasprotju z Dubocageom Terzulli sprejema svobodo, ki jo fantazijski žanr ponuja graditeljem. Če se pomikate po Pinterestu ali Artstationu, vedno išče nove ideje ali gradnje, da bi domišljija narasla, pa naj gre za plavajoči otok, zajet v meglo, ali za razmetljiv grad, ki kroni vrh zahrbtnega gorovja.

    Vsak lahko gradi. Poiščite nekoga, ki vas navdihuje, in znova in znova poskusite biti tako dobri kot oni. Ustvarjalnost je vse, kar potrebujete

    Paolo 'MPCBuild_' Terzulli

    Graditelj Minecraft

    Te gradnje pogosto trajajo tedne ali celo mesece. In tudi takrat je še veliko dela, preden se bodo pripravljeni pokazati drugim v skupnosti. Ko končajo zgradbe, jih izvozijo v brezplačno programsko opremo za upodabljanje, na primer Chunky ali Blender, da dodajo piko na i. To jim omogoča večji nadzor nad razmerami, kot sta lega in barva sonca, da bi dodali še bolj impresivne sence in osvetlitev. Omogoča jim tudi, da prilagodijo barvo stvari, kot je voda, in jim daje nekaj nadzora nad lastnostmi blokov, kot sta emisija in odsev. Rezultati govorijo sami zase, saj so njihove gradnje na osnovi blokov po nekaj manjših spremembah drastično boljše.

    Ko dokončam gradnjo, uporabim FAWE za prenos sheme - to je datoteka, ki vsebuje vašo zgradbo, razlaga Terzulli - Nato uporabim program Mineways, ki shemo pretvori v datoteko .obj, ki jo lahko uvozim v Blender.

    Seveda vedno obstajajo druge, dražje rešitve. ThomasEsc je član PixelBiester , nemška gradbena ekipa, ki deluje v Minecraftu s svojim strežnikom in skupnostjo. Pogosto uporablja kombinacijo Maya za '3D' del svojih zgradb in Redshift kot svoj motor za upodabljanje, medtem ko Photoshop uporablja za barvne popravke in manjše 2D popravke. Za razliko od zgoraj omenjene brezplačne programske opreme vsi ti programi zahtevajo naročnine, kar je lahko za začetnike precej drago, če upajo, da bodo preizkusili nekaj stvari.

    Rezultati pa so osupljivi. Med najbolj impresivnimi stvaritvami ThomasEsca sta skulptura jelena, ki se je osvobodil gorečih vitic gorečega ognja (glej sliko glave), in impozantna grajska gradnja, ki spominja na nekaj, kar bi srečali v akcijski RPG FromSoftware s svojo duhovno bledo in dovršeno oblikovana zunanjost, ki pritegne oko (glej spodaj).

    Poiščite svoje platno:Oglejte si najboljša semena Minecraft

    Gradbena skupnost v Minecraftu je zelo raznolika in polna različnih orodij in tehnik za raziskovanje. Zato je lahko zastrašujoče vedeti, kje začeti. Posledično smo naše mojstre graditelje vprašali, kaj bi svetovali nekomu, ki želi začeti graditi svoje stvaritve. Tukaj je nekaj, kar so morali povedati.

    Dubocage pravi, da v resnici nimam [veliko nasvetov], le da so projekti boljši, če imajo omejitve, na primer ponovitve, ker imajo jasen končni rezultat in nanje ne porabite veliko časa . Ponovno ustvarjanje resničnih stavb je lahko koristno tudi za začetnike, da razvijejo svoje gradbene sposobnosti in dobijo nekakšno arhitekturno razumevanje.

    Mislim, da lahko vsak gradi, zato je moj nasvet tistim, ki želijo začeti, najti nekoga, ki bi si vzel navdih in poskusiti znova in znova biti tako dober kot oni, predlaga Terzulli. Ustvarjalnost je vse, kar potrebujete, saj je Minecraft platforma, kjer lahko preproste bloke spremenite v mojstrovine.

    Ti ustvarjalci nenehno pritiskajo na kakovost svojih zgradb in niso edini. Obstaja ogromno drugih nadarjenih graditeljev in skupin, ki najosnovnejše bloke Minecraft spreminjajo v umetnine. Vsa ta leta kasneje je navdihujoče videti, kako je igra še naprej orodje, ki ustvarjalcem daje moč in jim daje sredstva za uresničitev tudi njihovih najbolj divjih zamisli.