Še šest tekem, medtem ko čakamo na Victoria 3

six games play while we wait

Namesto da čakate na to ključno napoved igre, raje igrajte te izvrstne igre v viktorijanski dobi

Victoria: Carstvo pod soncem in njegovo nadaljevanje Victoria II se od nekdaj počutijo kot črne ovce družine Paradox. Navdušenci navdušujejo, da navijači Viktorije že sedem let čakajo na nadaljevanje. Imperator: Rim je pokazal, da obstaja vsaj nekaj pripravljenosti, da se ozremo na nekatere od teh bolj nišnih velikih strateških naslovov, toda tudi ta igra je izdala morda nenaklonjenost kakršnim koli resnim sredstvom za tak projekt.



Zaradi tega sem pomislil, v odsotnosti nadaljevanja vsi vedo, da si zaslužimo, katere druge viktorijanske igre lahko igramo, medtem ko čakamo?



Ko sem sedel za pisanje tega seznama, je postalo jasno, da v tem obdobju obstaja izrazito pomanjkanje strateških iger. V tej dobi prevladujejo akcijske / pustolovske igre in igre RPG, kot so Assassin’s Creed: Syndicate, Red Dead Redemption 2 ali This Land is Mine. Uspeli smo najti nekaj draguljev, ki jih je vredno preveriti ne glede na to. Omeniti velja, da same Victoria II nismo omenili - to je veljavna možnost, a če ste takšni kot mi, ste jo verjetno že veliko igrali.

Z uvedbo preambule poglejmo, katere igre obstajajo, da se popraskajo Victoria 3 itch & hellip;



ponos narodov

Ponos narodov

Izšla je leta 2011, to igro je prvotno objavil Paradox, zdaj pa jo je objavil Matrix Games / Slitherine, potem ko je razvijalec AGEOD zapustil Paradox in se pridružil slednjim podjetjem. Uvršča se na moj osebni seznam največjih iger. V dolgi vrsti naslovov igra kot katera koli druga igra AGEOD; vsaj glede vojaške mehanike. Ponos narodov gre še korak dlje s širitvijo področja uporabe v primerjavi s prejšnjimi naslovi z dodajanjem globokih gospodarskih, diplomatskih in kolonialnih slojev v igro. Kljub starosti ostaja hkrati izviren in zabaven za igranje. Pride narodov je mojstrski tečaj pri oblikovanju iger, od kartičnega kolonialnega sistema, ki je igra znotraj igre, do pametne mehanike, ki želi razlikovati državne finance od finančnih naložb zasebnega kapitala.

Sorodno:Oglejte si naš seznam najboljših velikih strateških iger

Na žalost igra razširi tudi meje odjemalca, na katerem je bila zgrajena. Za obdelavo enega samega obrata traja nekaj minut. To je bilo izjemno, ko je en obrat simuliral 15 dni, velika akcija pa se je raztezala od leta 1850 do 1920. Časi obratov so se skozi leta s popravki izboljševali, vendar ostajajo problematični. Prav tako ostajajo težave s hitrostjo sličic pri drsenju po zemljevidu. Kljub vsem pomanjkljivostim pa ji je sposobnost, da zajame viktorijansko in kolonialne mahinacije med cesarskimi silami, dala neprimerljiv čar in zgodovinsko globino; ena, ki je presegla tekmece iz Paradoxa.

Imperializem II: Doba raziskovanja



Imperializem II je izšel leta 1999 in kljub svoji starosti še naprej ostaja trdna strateška igra, ki temelji na potezih. Medtem ko se Imperializem II tehnično začne v 16. stoletju, je njegova končna igra trdno postavljena v viktorijansko dobo železa in krvi. Kar navdušuje imperializem, je način, kako zmanjšuje gospodarske, diplomatske in vojaške koncepte dobe imperializma v nepristransko realpolitiko. Njen cikel igranja je na nek način poenostavljen družbeni komentar zgodovine Evrope od 16. do 19. stoletja. Kolonizirate Novi svet, izkoriščate njegove vire in razvijate gospodarski motor. Nato vzamete to bogastvo in ga zapravite v boj proti drugim večjim silam z enoumnim končnim ciljem: osvojite 50% starega sveta.

Kljub enemu vojaškemu pogoju za zmago pa je igra bolj niansirana, kot se morda zdi. To je igra za gradnjo motorjev, ki se bolj kot na vojaško taktiko osredotoča na upravljanje virov in logistiko. Brez močnega gospodarstva ne morete prevladovati v pozni vojaški igri.

Anno 1800 nasvetov otoki

Leto 1800



Leto 1800, kar je sedma ponovitev serije Anno, se odvija v 19. stoletju ali natančneje, psevdo iz 19. stoletja. Anno je vedno abstrahirala geografsko in politično realnost obdobij, ki jih predstavlja, s slikanjem v stereotipnih širokih potezah in ne v zgodovinsko natančnih podrobnostih. To ne poskuša prikazati viktorijanske geopolitike; Zemljevidi so sestavljeni iz majhnih otokov, ki jih je mogoče najti v pacifiškem arhipelagu v nasprotju z evropsko celino.

Vendar pa ta igra tako dobro uspe zajeti estetiko industrijske dobe na način, ki je druge igre ne. Povečajte od blizu in dobite občutek, da gledate živahno viktorijansko dioramo. Plinske ulične svetilke, pariška terasasta ohišja, dimniki in revolucionarne mafije; te majhne podrobnosti vas potegnejo v duh dobe.

Če ste igrali igro Anno, veste, kaj lahko pričakujete. To je graditelj mest, zasnovan na igri upravljanja virov. Gre za proizvodne linije, trgovske poti in načrtovanje mesta. Toda igre Anno so več kot le lep obraz. Serija je vedno imela prepričljivo igralno zanko in Anno 1800 se ne razlikuje.

nantucket

Nantucket

Nantucket je kitolovski sim, postavljen v 19. stoletje. Njegova zgodba se začne nekaj let po literarni klasiki Hermana Melvillea Moby Dick. Prevzamete vlogo edinega preživelega Pequoda, se lovite kitolova zaradi dobička in morda celo nadaljujete z lovom na zloglasnega Belega kita. Igra vključuje elemente strateških, tajkunskih, pustolovskih in igralskih iger. Mehanika deluje, če ni originalna. Toda glavna privlačnost igre je njena nenavadna tema.

Njegova stilizirana umetnost vas pritegne, zaradi česar se Nantucket počuti kot del obdobja; tisti, ki vas potopi v svojo vsebino. Če Victoria in Pride of Nations predstavljata pristop od zgoraj navzdol k doživljanju časovnega obdobja, potem je Nantucket pristop od spodaj navzgor; množična izkušnja krvavega viktorijanskega kitolovca. To je edinstvena igra o edinstveni temi in nečem, kar se nekoliko razlikuje od drugih naslovov na seznamu.

totalni vojni saga padec samurajev

Total War SAGA: Padec samurajev

The umetnik, uradno znan kot Total War: Shogun 2 - Fall of Samurai je samostojna razširitev znotraj častitljive serije Total War. Prvotno izdan za konec programa Total War: Premium DLC za podporo Shoguna 2, je bil leta 2019 preimenovan v igro Total War Saga in odstranjen v svoj osebni ekosistem. Zmeden? Tako je bilo tudi veliko oboževalcev Total War. Kljub temu je bila odlična napotitev na eno najboljših izdaj Creative Assembly.

Padec samuraja zajema vojno Bošin iz leta 1868 na Japonskem. Igrate kot eden večjih klanov iz tega obdobja in bodisi podpirate Shogunate in njegova prizadevanja za modernizacijo, ki jih podpira zahod, bodisi ostanete zvesti tradiciji samurajev in podpirate cesarja. Če ste že videli film Toma Cruisea Zadnji samuraj, je postavljen med iste dogodke (bolj ali manj).

Sorodno:Oglejte si naš seznam najboljših Total War igre

Shogun 2 je po svojem geografskem obsegu ozek v primerjavi z nekaterimi drugimi igrami na tem seznamu. Vendar dobro predstavlja (na polzgodovinski način) družbeni preobrat, ki je prišel z industrializacijo, prehodom družbe v modernost in prehodom starih poti.

Win 1 Complete

Posebna omemba: modul Victoria Improvement Project za Victoria I

V redu, izenačil se bom s tabo. Nikoli nisem bil velik oboževalec Viktorije II. Mislim, da gre za generacijsko stvar; Tudi Europa Universalis III ali Hearts of Iron III mi niso bili všeč. V tej dobi se je Paradox odmikal od sistema zgodovinskih dogodkov, ki ga je uporabljal v prejšnjih naslovih, in jih nadomestil s sistemi peskovnika, ki jih imamo danes.

Kot nekdo, ki je ljubil stari sistem dogodkov, sem popolnoma oboževal Victoria: Carstvo pod soncem, ko je bil seznanjen z modom Victoria Improvement Project. Ta prenova je prilagodila umetno inteligenco, dodala gospodarske spremembe, nove države in, kar je najpomembneje, vrsto novih zgodovinskih dogodkov. VIP mod je dodal velike in majhne dogodke. Vse od objave temeljnega literarnega dela do zapletenih verig dogodkov, ki vodijo do vojn in oblikovanja narodov. Vsaka država je imela svoj edinstven nabor težav, ki jih je bilo treba premagati, sistem dogodkov pa je igri dal razvejano pripoved, ki manjka v sodobnejših ponovitvah naslovov Paradox. Igranje Victoria z VIP modom daje igralcu občutek, kot da dejavno vpliva na razplet zgodovine, en dogodek naenkrat. Zakaj se torej ne bi vrnili tja, kjer se je vse začelo?

Sorodno:Najboljši strateške igre na računalniku

Mod je še vedno na voljo na forumih Paradox (različica 0.4 Hitri popravek 1) in zahteva razširitev Victoria Revolutions, popravljeno na različico 2.01.

Torej, tu ste. Seznam iger, ki jih lahko preizkusite, medtem ko vsi čakamo na to mitsko napoved Viktorije III.