Stellaris: Pregled DLC Leviathans - solidna plačana razširitev, zasenčena z brezplačno posodobitvijo

stellaris leviathans dlc review solid paid expansion overshadowed free update

Stellaris: Pregled Leviathansa

Ker ni tradicionalna igra 4X, ne bi smelo biti presenečenje, da ima prvi večji del DLC Stellarisa, Leviathans, nenavaden poudarek: ukvarja se predvsem z dodajanjem malo večje pozornosti potencialu pripovedovanja zgodb svojim zvezdnim zemljevidom. Zaspanost padlih imperijev, zastrašujoče velesile, ki večinoma držijo zase, so dobile novo življenje in galaksija je zanj nekoliko bolj smrtonosna.



Preberi več: najboljše računalniške strateške igre .



Presenečenje pa je, da so najboljši deli te posodobitve v celoti brezplačni, sicer v obliki popravka 1.3 znan kot Heinlein .

Leviathans nedvomno prinaša bolj bleščeče elemente posodobitve. Nova kriza končne igre, v kateri gresta dve Padli Imperiji v vojno, preostali del galaksije pa si izbere stran ali se preprosto skrije; Enklave, ki vam omogočajo trgovanje z minerali in krediti, gradnjo spomenikov ali pridobivanje novih zvezdnih kart; in izjemno moteče vesoljske pošasti, znane kot Varuhi, ki jih ni mogoče premagati, dokler ne dobite ogromne flote, ki ste jim jih pripravljeni metati.



Stellaris: DLC Leviathans

Večina tega vas čaka, ko že potopite veliko ur v igro. Do takrat je DLC komaj kaj vplival na Stellaris . Skrbniki, na primer, preprosto sedijo v sistemu in čakajo, da boste dovolj močni, da jih premagate, takrat se boste že počutili precej trdo in ne vse, kar se ukvarja z ubijanjem velike zveri in kolonizacijo vašega stotega sistema. Lahko bi bile zanimiva ovira, a jih zlahka pozabimo.

Podobno ambivalenten se mi zdi glede Enklav. Trgovska sorta ima pomemben namen, saj do zdaj ni bilo preprostega načina za unovčenje dobropisov za minerale ali obratno, zdaj pa je to mogoče. Takrat je priročen, vendar samo še bolj očitno odsotnost pravega sistema trgovanja. Enklave pa zagotavljajo cilje za zgodnje raziskovanje in širjenje, saj dajejo dodatne bonitete imperijem, katerih meje jih zajemajo.



Leviathans sčasoma pripelje do krize pozne igre The War in Heaven. Je kavelj DLC in morda njegova najbolj razburljiva lastnost. Dva padla imperija trčita, kar vleče celotno galaksijo v vojno, ki se ne bo končala, dokler ena ali oba ne bosta popolnoma uničena. To je ogromen, dramatičen vrhunec igre in je blagoslovljen z več odličnimi Stellarisovimi pisanji. Končno je tudi uresničitev potencialne grožnje teh velesil ostalim vesoljskim imperijem.

Stellaris: posodobitev Leviathansa

Vse to pa zasenči Heinlein, ki pa ga vsi dobijo, ne da bi zapravili niti drobiž. To je ogromen obliž, ki vpliva na vsak vidik Stellarisa in se pretaka v vsak kotiček. Tehnologija, diplomacija, prilagajanje ladij - vsi so bili popravljeni in razširjeni, pridružitev spremembam pa je nekaj majhnih, a zelo dobrodošlih novosti.



Prav v brezplačnem popravku imajo tudi Fallen Empires svojo največjo spremembo. Čeprav boste morali plačati za dogodek Vojna v nebesih, jih brezplačna posodobitev še vedno znatno oživi z dodatkom Prebujenih imperijev. To so Padli imperiji, ki so se iz nekega razloga dvignili iz dremeža, kot je napadeno drugo Padlo cesarstvo ali pa premočno običajno carstvo. Ko se to zgodi, bodo pridobili nove lastnosti in osebnost, ki se bo ujemala z njihovo bolj proaktivno držo, in začeli agresivno uveljavljati svoje stališče o galaksiji.

Če se želite spoprijeti s temi vmešanimi Padlimi imperiji, boste potrebovali mogočno armado, zato pričakujte, da boste porabili kar nekaj časa za prilagajanje svojih ladij. Posodobitev to olajša in poglobi. Tipi ladij imajo na primer splošne vloge, na primer, da vas obveščajo, kako jih prilagoditi, vendar je še vedno na voljo veliko prilagodljivosti, zahvaljujoč velikanskemu orožju, kombiniranim uporabnim režam in številnim računalnikom, ki lahko plovilo dodatno specializirajo in prilagodijo privzeti napad. razdaljo, hkrati pa podeli posebne bonuse.

Obliž Stellaris

Kljub temu, da se govori o galaktičnih vojnah in ogromnih imperijih, ki sekajo po galaksiji, Heinlein uvaja tudi nekatere bolj mirne elemente, kot je nova vrsta zmage. Konec igre Stellaris se vedno konča tako, da se vsi znajdejo v grlu, toda z zmago federacije se lahko visokonamerni diplomati še naprej dobro počutijo sami in iščejo mirnejšo rešitev za usodo galaksije. To je bolj v skladu s svobodo, ki jo igra zagotovo do konca.

Največje izboljšave posodobitve pa niso dodatki naslovov, temveč manj bleščeče spremembe v načinu upravljanja s svojim naraščajočim vesoljskim imperijem. Sektorji, ki so se izkazali za razkolne, čeprav odobravam filozofijo, ki stoji za njimi, bi morali zdaj pridobiti še nekaj ljudi. AI lahko končno dodelite razmeroma specifičen okvir, s katerim lahko delate znotraj, tako da ni več videti, kot da bi odrezali del svojega imperija, ki bi ga dali računalniku. Lahko jim date svobodo, da kolonizirajo svetove v tem sektorju, izdelajo robote, očistijo prebivalstvo in celo zasužnjijo državljane.

Načrtovalnik širitve je še ena na videz preprosta lastnost, ki veliko spreminja novopečene vesoljske cesarje. V bistvu zelo olajša kolonizacijo novih svetov. Preprosto odprete meni, si ogledate vse bivalne svetove, ki jih poznate, skupaj z vsemi njihovimi vitalnimi statističnimi podatki in s klikom lahko naročite gradnjo ladje kolonije. Po tem je postopek samodejen. Vse, kar morate vedeti in narediti, je vsebovano v enem, berljivem meniju.

Posodobitev Stellarisa

Vodenje ogromnega imperija, ki obsega galaksijo, ostaja izziv in zelo praktičen, vendar te funkcije, skupaj z nekaterimi izboljšavami kakovosti življenja, pomagajo, da je postopek nekoliko bolj gladek in da olajša kolesa zvezdnega upravljanja.

Nenavadno je, da ste rahlo razočarani nad Leviathanci, kljub temu da spet preživite cele dneve popolnoma potopljeni v Stellaris. Ni slab DLC, le večinoma je neviden za velike dele igre. Vendar Heinlein to v celoti nadoknadi, tako da odkrije spremembe, ki so dobrodošle in pomembne že od samega začetka. In v tem pregledu sem resnično postrgal površino, skoraj pozabil sem omeniti nov sistem reli, ki olajša ustvarjanje flote, predelani sistem strateških virov in, končno, sposobnost raziskovalnih plovil za samodejno raziskovanje z prihod novih tehnologij. Če pogledamo kot en sam paket, je odličen, vendar plačana vsebina tu ni prava privlačnost.