Oglejte si prenosnik, ki premaga super zahtevne igre z uporabo DDR blazinice

watch streamer who beats super hard games using ddr pad

Spoznajte Peekingboo



Streamer Peekingboo v redkem posnetku, ki ne vključuje njegovih nog, prek Twitterja.



Pri obrti Peekingboo je to, da nikoli ne izgleda brez napora.Da, on je najboljši strokovnjak za premagovanje uber-natančnih video iger s ploščico Dance Dance Revolution (resda ni zelo sporen naslov) in je nedvomno ponosni lastnik najbolj spretnih nog na Twitchu, če pa se nastavite na njegovo stream boste gledali, kako umiraveliko.

Tukaj se ukvarja s pixiedust indie platformerko Celeste . Kamera je postavljena v globok vogalni žep njegove spalnice in prikazuje spodnjo polovico Peekingboovega telesa-visoko, kotno, v košarkarskih kratkih hlačah z vzorcem dirkanja. Z eno nogo vodi Celesteine ​​tesno ranjene črtice s štirimi neonskimi puščicami pri njegovih nogah, pogosto pa se potopi v smrt. Po približno 15 minutah Peekingboo končno dobi. Celeste se preleti čez ciljno črto, Peekingboo pa gre na naslednjo stopnjo, kar mu bo žal vzelo skoraj dvakrat več časa. Igranje tovrstnih iger s ploščico DDR velja za enega najbolj samoumevnih umetniških del v kratki zgodovini pretočnega predvajanja-tako smešno kot edinstveno predano.



'Začelo se je kot šala z mojim prijateljem, oba sva bila igralca Dance Dance Revolution in sta bila že več kot sedem let,' pravi Peekingboo iz Pertha v zahodni Avstraliji, ko se spominja izvorne zgodbe svojega iskanja vizije. 'Mislili smo, da bi bilo smešno priključiti emulator NES in preveriti, ali bi lahko igrali Super Mario Bros. 3 [s plesno ploščico.] Od tam so se stvari nekako stopnjevale.'

Mislili smo, da bi bilo smešno priključiti emulator NES in preveriti, ali lahko igramo Super Mario Bros. 3. Od tam so se stvari nekako stopnjevale.

Peekingboo



Namestitev stopal je vse, pravi Peekingboo. Stoji med dvema plesnima ploščicama in poskrbi za kartiranje najpogosteje uporabljenih gumbov (levi klik, desni klik, WASD) čim bližje sredini. Več obrobnih funkcij (pomislite na možnost in izberite) se pošlje v vogale. Razvil je svojo lastno stenografsko frazeologijo, da izrazi nekatere naprednejše nianse, na primer 'prst na peti', umetnost držanja dveh gumbov hkrati z eno nogo-kar je očitno zelo potrebno, ko skočite skozi trde Mariove rokave.

'V Celesteju se morate med skakanjem držati za stene, v Cupheadu pa med skakanjem držati gumb za snemanje,' pojasnjuje Peekingboo. 'Vse te igre so v osnovi različne, vendar so kontrole preslikane skoraj enako: gumb za skok je na puščici navzdol predvajalnika-dva, podporno dejanje pa na puščici levo-igralka-dva. Sledi naravni smeri prostega teka, ki ji sledijo vaša stopala. '

Peekingboo nima posebej izrazite razlage za svoj asketski nadzor, ki si ga je sam naložil, in mi ga namesto tega izraža kot bolj duhovni klic. Igralci ritmov so znani sami po sebi - še vedno obstajajo ljudje, ki s 150 -odstotno hitrostjo premagajo stare skladbe Guitar Hero, da bi povečali izziv - zato je morda smiselno, da bi eden od njihovih sorodnikov to dosegel na zelo neskladne ravni. 'Navdušenje in navdušenje, ki sem jih občutil med igranjem Mario 3, sta me odmevala in me spodbudila, da sem začel s svojim kanalom Twitch, da sem lahko videl, česa sem še sposoben,' pravi.



Razvil je lastno okrajšano frazeologijo, da izrazi nekatere naprednejše nianse, kot je »prst na peti«, umetnost držanja dveh gumbov hkrati z eno nogo.

Očitno deluje. Zdaj lahko računate, da bo Peekingboo s plesno ploščico premagal skoraj vsako novo izdajo, kar mu je že prineslo 10.000 sledilcev na spletnem mestu. Pred kratkim je začel pospeševati Super Mario Galaxy z nogami pod blagovno znamko, ki jo imenuje 'SpeedStomp'. ima to zver že do pet ur v kategoriji vseh odstotkov. Očitno se nagiba k igram, ki se eksponentno povečujejo, ko vržeš opičji ključ, toda mislim, da so mi najljubše, ko se loti Undertale ali Pokemon -dolgotrajne, zgodbe težke odiseje, ki jih ni nujnotežjez dodatkom plesne ploščice. Namesto tega so le bolj naporni, bolj nadležni in bolj eksistenčno zastrašujoči. Želim si, da bi Peekingboo prevzel zvero, kot je Dragon Age Inquisition ali Persona 5, da bi resnično izmeril njeno vzdržljivost.

Morda bo nekega dne počistil katalog, do takrat pa vodi tekoči seznam težavnosti vsake premagane igre . Najlažje, kar ni presenetljivo, sta bila Pokemon Yellow in Super Mario RPG. Najtežja je bila Jamarska zgodba, ki jo opisuje kot enega redkih, ko se mu je zdelo, da je odgriznil več, kot je zmogel žvečiti. Če te igre ne poznate, se konča z absolutomkurbahitenja šefa, ki zahteva, da ste mobilni, tehnično brezhibni in dobro opremljeni.

'Kazen, ki jo utrpite zaradi prevelikega zadetka, je konec igre spremenila v navidez neskončen boj,' pravi Peekingboo. 50-minutni finale ga zadiha in je na robu odpovedanja - preprost opomnik, da ne glede na to, kako dobri mislite, da obstajajo, obstajajo določene igre, ki so preprostoni namenjeno igranjuz nogami.

Kljub temu pa te izkušnje niso oslabile motivacije Peekingbooja. Še vedno se prebija skozi Punchout Mikea Tysona s plesno ploščo, ki je sama igra, ki je desetletja uničila milijone igralcev na običajnih krmilnikih. To imenuje eden svojih sanjskih dosežkov in če mu bo to nekoč uspelo, se mi zdi pravično, da ga vpeljem v dvorano slavnih video iger. Do takrat bo Peekingboo ostal najtežji plesalec na Twitchu in težko si je predstavljati, da bo kmalu izgubil to razliko.