Ko se MMO ugasne: zadnji trenutki ljubljenih žanrskih velikanov

when mmos shut down final moments beloved genre giants

Nostalgično, a grozljivo se odpravimo nazaj v nekatere odslužene, a ne pozabljene MMO-je

Ni težko najti primerov velikanov MMO, ki so (doslej) prestali preizkušnjo časa. Vzemi World of Warcraft , na primer. Začela se je pred šestnajstimi leti, fantazija MMORPG se je v zadnjem desetletju in pol poganjal in se razvijal z velikanskimi širitvami, 'klasičnim' odvajanjem, pritegovanjem oči dobiček , in robusten igralec šteje . Podobna zgodba je za EVE na spletu , RuneScape , Gospodar prstanov na spletu , Vojne zvezd: Stara republika , Final Fantasy XIV , zdaj pa do neke mere mlajši Elder Scrolls Online in Nikoli zima .



Med največjimi in najboljši MMO je pa nekaj naslovov, ki so bili žal poslani v prašni anali zgodovine. Uporabnik Twitterja VoidShroud je objavil ganljivo gesto spomina na nekatere padle, a ne pozabljene igre žanra, s posnetki zadnjih MMO-jevih trenutkov v igri.



Zaradi tega smo ljudje v LunatixOnline obujali hudomušne ljudi in nas navdihnili, da smo se odpravili po Memory Laneju skozi Nostalgia Thoroughfare, da bi si ogledali končno zaveso nekaterih spletnih poslastic iz zadnjih nekaj desetletij. Pojdite z nami na pot v globino zgodovine spletnih iger, kajne.

ASHERONOV KLIC

Kot je razvidno iz tvita VoidShroud, Asheronov klic je bil fantazijski MMORPG razvijalca Turbine Entertainment Software - zdaj WB Games Boston - in Microsofta, ki se je začel leta 1999 in imel impresivno 17-letno življenje na spletu. Igra je bila postavljena v junaško fantazijsko kraljestvo Dereth in podobno primerljiva na spletu Igre RPG , je predstavil prilagodljive avatarje z atributnimi točkami in zgradbami, ki temeljijo na veščinah, in več fantazijskih dirk, med katerimi lahko izbirate, pripovedne naloge, pošasti v bitki, redne posodobitve, 'svetovne dogodke' v živo in precej zajeten zemljevid odprtega sveta.

Sličica YouTube



V nasprotju z različnimi sodobnimi MMO-ji pa Asheronov klic igralcev ni zaklenil v določen razred, kar omogoča prožnost pri preizkušanju različnih zgradb znakov in načinov igranja. Igra je kljub temu na žalost zaprla trgovino 31. januarja 2017 prizadevanja skupnosti da ga reši pred izumrtjem. V zadnjih trenutkih so se zvesti igralci zbrali, da so besedilni klepet prelili s poslovnimi sporočili in igro, preden so izhlapeli z vijoličnim izbruhom čarovnije. Vzdih.

Trickster Online

Še en fantazijski MMORPG iz zlate dobe žanra, Trickster Online, je bil brezplačen, 2D naslov v obliki animeja, prvotno predstavljen leta 2003 v Koreji (2007 v Severni Ameriki) od razvijalca Ntreev Soft. Postavljeno je bilo na izmišljeni otok, kar so bili igralci vabljeni, da naseljujejo in gojijo s hologramom pokojnega glavnega honča podjetja za igre, s štirimi razredi znakov, dvema sistemoma za izravnavo in različnimi možnostmi gradnje znakov, ki temeljijo na imenih živali, v intervjuju za IGN .

Sličica YouTube



Medtem ko je bil Trickster Online objavljen v več različnih regijah sredi noči, na žalost vsi strežniki zaprti za vedno med letoma 2013 in 2014. Videti je na spletu anime igre zadnje minute na spletu so podobno zaznamovali igralci, ki so se skupaj zbrali na ulicah otoških otokov, da bi se poslovili in poklicali različice 'Trickster forever!'. Ne,ti sijok.

Matrica na spletu

Matrica na spletu je bila MMORPG, ki sta jo leta 2005 ustanovili Monolith Productions in Sega kot povezava - ali bolje rečeno nadaljevanje - ikonične serije filmov Wachowskih. Igra postavlja igralce v kožo 'redpill-a' - torej ljudi, ki so bili osvobojeni Matrice - in jih spušča v znanem Mega Cityju v filmih. V treh različnih organizacijah so bile zaključene misije, zgodba, ki je presegla filme, boj 'Interlock' in čudovit, tekoč sistem razreda, ki je igralcem omogočal, da se sekajo in preklapljajo med tremi glavnimi arhetipi - Hackerjem, Coderjem in Operativcem - lepa enostavno.

Igra je v divjini spletne igre uživala krajši čas kot številne druge MMO-je, strežniki pa so se zaprli 1. avgusta 2009. Vendar je svoje zadnje trenutke z ljubeznijo ujel Giant Bomb, ki je objavil serijo video posnetkov igranja z naslovom 'Not Like This', kot tudi v (zdaj arhiviranem) 'Memory Book' od razvijalcev do oboževalcev igre, ki ga lahko najdete tukaj .

Galaksije Vojne zvezd



Galaksije Star Wars so se leta 2003 omejile na strežnike v živo, ki sta jih oživila Sony Online Entertainment in Lucas Arts, v času njegovega delovanja na spletu pa je sledila več velikih razširitev. Osnovna igra je bila postavljena v razprostranjenem vesolju Vojne zvezd, z naslovom Zvezdne vojne Galaksije: razdeljeno carstvo, naslednja poglavja - Skok na svetlobno hitrost, Rage of Wookiees in Preizkusi Obi-Wan - so dodala nova področja za raziskovanje, dirke za igranje , vesoljski boj, naloge, začetni poklici (vključno z Jedi), gradnja ladij, nosilci bitij in še več.

Sličica YouTube

Vendar se je igra končala decembra 2011, ko sta se SOE in Lucas Arts 'medsebojno dogovorila' v začetku tega leta da je 'konec leta 2011 [bil] primeren čas za konec igre'. Ogromna bomba v živo zadnjih nekaj ur, ki Kotaku poročali o , ki izpostavlja nekatere velike (in precej smešne) trenutke, na primer videz Obi-Wanovega duha in nekaj orjaških Stormtroopersjev in Landa Calrissianov, ki so se pojavili.

Če po vsem tem čutite napad nostalgije, lahko najdete še nekaj posnetkov le-teh in nekaj drugih zaključnih akcij MMO-jev prek to objavo od Redditor Maticus. Če pa se želite potopiti v nekaj, kar še vedno brca, si oglejte naše sezname najboljše računalniške igre , igre za več igralcev , in igre v peskovniku da vam pomaga začeti.