Nacistična moška obleka Wolfensteina 2 je letošnja obvezna dodatna oprema

wolfenstein 2 s nazi stomping power suit is this year s must have accessory

Wolfenstein II: Novi Kolos

Blimey, to je presenetljivo drugačna izkušnja misija invalidskega vozička, ki smo jo igrali na E3 . Tokrat, ko se usedemo igrati Wolfenstein II: The New Colossus, smo vsi oblečeni v močnostno obleko Da'at Yichud, ki lahko z grozljivo hitrostjo pokriva tla, nasprotuje nacistom in jih usmrčuje s krvavimi odstranitvami iz bližine .



Tukaj je naš vodnik vse orožje Wolfenstein II, ki smo ga doslej uporabljali .



Udarimo lahko tudi nekaj precej precejšnjih padcev in skočimo s prehodov nekaj nadstropij brez strahu pred zvitimi gležnji, kaj šele z zlomljenimi kostmi. To je bolj hudobna, pokvarljiva sila, ki nas navaja na številne slabe odločitve, saj se vedno bolj prepuščamo želji, da bi pohiteli z nacisti, ki so pod prisilo, namesto da bi napredovali metodično. Toda večkratno umiranje je majhna cena, ko se tako zabavamo.

Po pravici povedano so nas spodbujali, naj se tega področja od začetka lotimo bolj prikrito. Upad, v katerega smo vpleteni, se dogaja v kavernoznem podzemnem bunkerju, kjer raketni vlak sedi in čaka na odhod na območje 52, naš končni cilj. Da bi dosegli to lokacijo, smo plazili po tunelu, izkopanem iz kleti restavracije, ki je bila v lasti Speshieja - člana odpora - in zdržali tesno srečanje s sadističnim nacističnim častnikom, ki ima nagnjenost k jagodnim mlečnim napitkom .



Dušilec zvoka, s katerim smo opremili pištolo, bi nam moral dati prednost, toda čelada prve straže nam je onemogočila načrte; naša hvalevredno-tiha krogla je s čelado odskočila v neki naključni smeri, kar je presenečenemu vojaku omogočilo, da je sprožil alarm. No dobro.

Wolfenstein II: Novi Kolos

Naš na hitro popravljeni načrt je, da čim prej ubijemo vse. Najbolj pritiska častnik, ki pokliče okrepitev, vendar se bomo morali prebiti skozi stražarje, človeške in robotske, ki so ga povabili v boj. Ta hrupna ponovna soglasja z robustno puško Wolfensteina potrjujejo, da se orožje serije v tem času počuti enako gromoglasno, sposobnost dvojnega upravljanja z različnimi vrstami pištol pa pomeni, da lahko izdelate izjemno zadovoljive kombinacije: naš najljubši je hitri ogenj Sturmgewehra s počasnimi, a silovitimi pihami Schockhammerja. Kot nastavitev je tako glasen kot učinkovit.



Pozneje sprožimo vlak in se prebijemo naprej. Sledi še več robotov in stražarjev, pa tudi elitne oklepne enote, oborožene z grozljivim, a smešnim Lasergewehrom. Ko ga enkrat ubijete, lahko osvobodite to dvoročno orožje iz njihovih teles in se zapeljete do tistega nesrečnega sovražnika, ki ga najdete prvi. Nekaj ​​sekund traja, da se zmečka, preden pljune tanek žarek energije, zaradi katerega vsi, ki se jih dotaknete, eksplodirajo v tuš lesketajočih se delcev - odpuščanje po prometnem hodniku je eden najčistejših užitkov v demo predstavitvi.

Wolfenstein II: Novi Kolos

Poleg tega se infiltriramo v območje 52. Zabavno, ko enkrat prevzamete nadzor nad vlakom, se lahko odločite, ali se boste razumno umaknili in se prikradli, ali zadevo strmoglavili na postajo in se borili. Odločimo se storiti slednje in nato pobiti še veliko nacistov, postaviti bombo in nato v stilu pobegniti na motociklu, preden razstreli napravo. To je razburljivo, neurejeno zabavno, tudi če raven tukaj ne daje nobenih posebej nepozabnih lokacij.



Kljub temu sekcija pred vsem tem streljanjem vidi, kako se sprehajamo po Roswellu, preoblečeni v gasilca, medtem ko poteka nacistična parada. Tu ni boja in lahko raziskujemo hrbtne ulice in poslušamo številne NPC-je, ki naseljujejo vesolje.

Wolfenstein II: Novi Kolos

To je prijetna sprememba hitrosti, ki se vam vtisne v misli veliko bolje kot funkcionalni, a nežni hodniki podzemnih baz, podmornic in raketnih vlakov. Z vso srečo se bo ta živahni duh znašel tudi na več borbenih ravneh, toda Machine Games je potrdil, da bo več prostorov, kot je Roswell, za raziskovanje, brez neprijetnosti streljanja.

Ne glede na arhitekturne zasluge sveta Wolfensteina II pa je že zdaj jasno, da nadaljevanje ni izgubilo nobenega predhodnikovega fokusa, ko gre za tekoč, a tehten boj. Razširjene možnosti dvojnega upravljanja in povečana mobilnost, ki jo omogoča Power Suit, ohranjajo vse, kar se počuti sveže, ne da bi odvrgli izjemno stabilne temelje prve igre. In premik v Ameriko meče na novo grozljivo luč nacistične okupacije v tej alternativni časovnici.

Kje smo postavili Power Suit?

Ko bo igra izšla 27. oktobra, bomo stopili nazaj v kožo BJ Blazkowicza.